Redis 事务的底层实现主要基于以下机制:
1.事务的启动与命令排队
Redis 使用MULTI
命令启动一个事务。当客户端发送MULTI
命令后,Redis 会进入事务模式。在此模式下,客户端发送的所有命令不会立即执行,而是被放入一个队列中,等待后续的EXEC
命令来触发执行。
例如:
> MULTI
OK
> INCR foo
QUEUED
> INCR bar
QUEUED
> EXEC
1) (integer) 1
2) (integer) 1
在这个例子中,INCR foo
和INCR bar
命令被加入队列,直到EXEC
被调用时才执行。
2.事务的执行
当客户端发送EXEC
命令时,Redis 会按顺序执行事务队列中的所有命令。这些命令的执行是原子性的,即要么全部成功,要么全部失败。如果在执行过程中,某个命令失败(例如语法错误),Redis 会将事务标记为“脏事务”,并返回错误。
3.事务的回滚
如果客户端在事务中调用DISCARD
命令,Redis 会清空事务队列,并退出事务模式。此外,如果事务被标记为“脏事务”,执行EXEC
时也会触发回滚。
4.乐观锁机制
Redis 提供了WATCH
命令来实现乐观锁。客户端可以通过WATCH
监控某些键,如果在事务执行前这些键被其他客户端修改,事务会自动回滚。例如:
WATCH mykey
val = GET mykey
val = val + 1
MULTI
SET mykey $val
EXEC
如果在WATCH
和EXEC
之间,mykey
被修改,事务会失败。
5.事务的持久化
在使用 append-only file(AOF)持久化时,Redis 会将事务作为一个整体写入磁盘,确保事务的原子性。
6.事务的限制
Redis 事务不支持在事务内部根据执行结果动态调整命令。所有命令必须在事务开始前确定。
通过这些机制,Redis 事务能够实现命令的原子性执行,同时通过WATCH
提供了简单的乐观锁支持。