一,变量的定义:变量是指在程序运行期间其值可以发生改变的量。变量用于从外部接收数据,保存一些不断变化的值,保存中间结果及最终结果,而这些都无法用常量来实现。一个变量应该有一个名字即变量名,在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。
二,变量的定义及使用。
在C语言中,所有的变量必须先定义后使用。
1,变量的定义
其定义格式:
类型说明符 变量名表;
例如:
int r 定义r为整型
float v,f 定义v,f为单精度浮点型
double x,y 定义x,y为双精度浮点型
char ch 定义ch为字符型
不同的类型用于存放不同的数据,所需的存储空间也不相同。
2,变量的初始化:
C语言允许在定义变量的同时对变量进行赋值,这个过程称为变量的初始化。如:
int x=2 定义一个整型变量x并赋初值
int s=1,t=1 定义两个整型变量s和t,并赋初值1
3,变量的使用
变量定义之后,就可以在程序中使用。在程序中使用变量,称为变量的引用,如进行数值计算,数据处理等。使用变量时,应该先赋值,后引用。
在程序中可以通过初始化,赋值表达式或者输入函数scanf()来对变量赋值。;
变量的使用示例:
#include<>
int main()
{
int a,b,c;
char ch = 'A';
a=10;
b=a+ch;
scanf("%d",&c);
printf("%d,%d,%d,%c\n",a,b,c,ch);
return 0;
}
运行结果:
10,75,10,A