一、golang中处理http响应数据解码,一般有两种方式:
1:进行解码
func HandleUse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var u Use //此处的Use是一个结构体
data, err := ioutil.ReadAll(r.Body)//此处的r是http请求得到的json格式数据-->然后转化为[]byte格式数据.
if err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
return
}
if err := json.Unmarshal(data, &u); err != nil { //经过这一步将json解码赋值给结构体,由json转化为结构体数据
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
fmt.Fprintf(w, "姓名:%s,年龄:%d", u.Name, u.Age)
}
2. 解码
func HandleUse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var u Use
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&u); err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
fmt.Fprintf(w, "姓名:%s,年龄:%d", u.Name, u.Age)
}
二、区别:
1、是从一个流
里面直接进行解码,代码精干;
2、是从已存在与内存中的json进行解码;
3、相对于解码,进行大JSON的编码比性能高,因为内部使用pool。
三、场景应用:
1、用于http连接与socket连接的读取与写入,或者文件读取;
2、用于直接是byte的输入。