python笔记19

时间:2023-04-14 20:43:38

今日内容

  • 面向对象基本用法
  • 好处和应用场景
  • 面向对象的三大特性

内容详细

1.面向对象基本格式

# ###### 定义类 ######
class 类名:
def 方法名(self,name):
print(name)
return 123
def 方法名(self,name):
print(name)
return 123
def 方法名(self,name):
print(name)
return 123
# ###### 调用类中的方法 ######
# 1.创建该类的对象
obj = 类名()
# 2.通过对象调用方法
result = obj.方法名('alex')
print(result)

应用场景:遇到很多函数,需要给函数进行归类和划分。 【封装】

练习题:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- class Db:
def db_read(self):
pass def db_write(self):
pass def db_delete(self):
pass def db_update(self):
pass class File:
def file_read(self):
pass def file_write(self):
pass def file_delete(self):
pass def file_update(self):
pass class Redis:
def redis_read(self):
pass def redis_write(self):
pass def redis_delete(self):
pass def redis_update(self):
pass

2.对象的作用

存储一些值,以后方便自己使用。

class File:
def read(self):
with open(self.xxxxx, mode='r', encoding='utf-8') as f:
data = f.read()
return data def write(self, content):
with open(self.xxxxx, mode='a', encoding='utf-8') as f:
f.write(content) # # 实例化了一个File类的对象
obj1 = File()
# # 在对象中写了一个xxxxx = 'test.log'
obj1.xxxxx = "test.log"
# # 通过对象调用类中的read方法,read方法中的self就是obj。
# # obj1.read()
obj1.write('alex') # 实例化了一个File类的对象
obj2 = File()
# 在对象中写了一个xxxxx = 'test.log'
obj2.xxxxx = "info.txt"
# 通过对象调用类中的read方法,read方法中的self就是obj。
# obj2.read()
obj2.write('alex')
class Person:
def show(self):
temp = "我是%s,年龄:%s,性别:%s " %(self.name,self.age,self.gender,)
print(temp) p1 = Person()
p1.name = '李邵奇'
p1.age = 19
p1.gender = '男'
p1.show() p2 = Person()
p2.name = '利奇航'
p2.age = 19
p2.gender = '男'
p2.show()
class Person:
def __init__(self,n,a,g): # 初始化方法(构造方法),给对象的内部做初始化。
self.name = n
self.age = a
self.gender = g def show(self):
temp = "我是%s,年龄:%s,性别:%s " % (self.name, self.age, self.gender,)
print(temp) # 类() 实例化对象,自动执行此类中的 __init__方法。
p1 = Person('李兆琪',19,'男')
p1.show() p2 = Person('利奇航',19,'男')
p2.show()

总结:将数据封装到对象,方便使用。

总结

"""
如果写代码时,函数比较多比较乱。
1. 可以将函数归类并放到同一个类中。
2. 函数如果有一个反复使用的公共值,则可以放到对象中。
""" class File:
def __init__(self,path):
self.file_path = path def read(self):
print(self.file_path) def write(self,content):
print(self.file_path) def delete(self):
print(self.file_path) def update(self):
print(self.file_path) p1 = File('log.txt')
p1.read() p2 = File('xxxxxx.txt')
p2.read()
# 1. 循环让用户输入:用户名/密码/邮箱。 输入完成后再进行数据打印。
# ########## 以前的写法
USER_LIST = []
while True:
user = input('请输入用户名:')
pwd = input('请输入密码:')
email = input('请输入邮箱:')
temp = {'username':user,'password':pwd,'email':email}
USER_LIST.append(temp)
for item in USER_LIST:
temp = "我的名字:%s,密码:%s,邮箱%s" %(item['username'],item['password'],item['email'],)
print(temp) # ########## 面向对象写法 class Person:
def __init__(self,user,pwd,email):
self.username = user
self.password = pwd
self.email = email USER_LIST = [对象(用户/密码/邮箱),对象(用户/密码/邮箱),对象(用户/密码/邮箱)]
while True:
user = input('请输入用户名:')
pwd = input('请输入密码:')
email = input('请输入邮箱:')
p = Person(user,pwd,email)
USER_LIST.append(p) for item in USER_LIST:
temp = "我的名字:%s,密码:%s,邮箱%s" %(item.username,item.password,item.email,)
print(temp) # ########## 面向对象写法 class Person:
def __init__(self,user,pwd,email):
self.username = user
self.password = pwd
self.email = email def info(self):
return "我的名字:%s,密码:%s,邮箱%s" %(item.username,item.password,item.email,) USER_LIST = [对象(用户/密码/邮箱),对象(用户/密码/邮箱),对象(用户/密码/邮箱)]
while True:
user = input('请输入用户名:')
pwd = input('请输入密码:')
email = input('请输入邮箱:')
p = Person(user,pwd,email)
USER_LIST.append(p) for item in USER_LIST:
msg = item.info()
print(msg)

3.游戏开发

class Police:
def __init__(self,name)
self.name = name
self.hp = 10000 def tax(self):
msg = "%s收了个税。" %(self.name,)
print(msg) def fight(self):
msg = "%s去战了个斗。" %(self.name,) lsq = Police('李邵奇')
zzh = Police('渣渣会')
tyg = Police('堂有光') class Bandit:
def __init__(self,nickname)
self.nickname = nickname
self.hp = 1000 def murder(self,name):
msg = "%s去谋杀了%s" %(self.nickname, name,) lcj = Bandit('二蛋')
lp = Bandit('二狗')
zsd = Bandit('狗蛋') # 1. 二狗去谋杀渣渣会,二狗生命值-100; 渣渣会生命值减5000
lp.murder(zzh.name)
lp.hp = lp.hp - 100
zzh.hp = zzh.hp - 5000
# ...
class Police:
def __init__(self,name)
self.name = name
self.hp = 10000 def dao(self,other):
msg = "%s个了%s一刀。" %(self.name,other.nickname)
self.hp = self.hp - 10
other.hp = other.hp - 50
print(msg) def qiang(self):
msg = "%s去战了个斗。" %(self.name,) def quan(self,other):
msg = "%s个了%s一全。" %(self.name,other.nickname)
self.hp = self.hp - 2
other.hp = other.hp - 10
print(msg) class Bandit:
def __init__(self,nickname)
self.nickname = nickname
self.hp = 1000 def qiang(self,other):
msg = "%s个了%s一全。" %(self.nickname,other.name)
self.hp -= 20
other.hp -= 500 lcj = Bandit('二蛋') lsq = Police('李邵奇')
lsq.dao(lcj)
lsq.quan(lcj)
lcj.qiang(lsq)

4.继承

# 父类(基类)
class Base:
def f1(self):
pass
# 子类(派生类)
class Foo(Base):
def f2(self):
pass # 创建了一个字类的对象
obj = Foo()
# 执行对象.方法时,优先在自己的类中找,如果没有就是父类中找。
obj.f2()
obj.f1() # 创建了一个父类的对象
obj = Base()
obj.f1()

问题:什么时候才能用到继承?多个类中如果有公共的方法,可以放到基类中避免重复编写。

class Base:
def f1(self):
pass class Foo(Base):
def f2(self):
pass class Bar(Base):
def f3(self):
pass obj1 = Foo() obj2 = Bar()

继承关系中的查找方法的顺序:

# 示例一
class Base:
def f1(self):
print('base.f1') class Foo(Base):
def f2(self):
print('foo.f2') obj = Foo()
obj.f1()
obj.f2() # 示例二
class Base:
def f1(self):
print('base.f1') class Foo(Base):
def f2(self):
self.f1()
print('foo.f2') obj = Foo()
obj.f2() # 示例三
class Base:
def f1(self):
print('base.f1') class Foo(Base):
def f2(self):
self.f1()
print('foo.f2')
def f1(self):
print('foo.f1') obj = Foo()
obj.f2() # 示例四
class Base:
def f1(self):
self.f2()
print('base.f1')
def f2(self):
print('base.f2')
class Foo(Base):
def f2(self):
print('foo.f2') obj = Foo()
obj.f1() # 示例五
class TCPServer:
pass
class ThreadingMixIn:
pass
class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer):
pass # 示例六
class BaseServer:
def serve_forever(self, poll_interval=0.5):
self._handle_request_noblock()
def _handle_request_noblock(self):
self.process_request(request, client_address) def process_request(self, request, client_address):
pass class TCPServer(BaseServer):
pass class ThreadingMixIn:
def process_request(self, request, client_address):
pass class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer):
pass obj = ThreadingTCPServer()
obj.serve_forever()

注意事项:

  • self 到底是谁?
  • self 是哪个类创建的,就从此类开始找,自己没有就找父类。

5.多态(多种形态/多种类型)鸭子模型

# Python
def func(arg):
v = arg[-1] # arg.append(9)
print(v) # java
def func(str arg):
v = arg[-1]
print(v)

面试题:什么是鸭子模型。

对于一个函数而言,Python对于参数的类型不会限制,那么传入参数时就可以是各种类型,在函数中如果有例如:arg.send方法,那么就是对于传入类型的一个限制(类型必须有send方法)。
这就是鸭子模型,类似于上述的函数我们认为只要能呱呱叫的就是鸭子(只有有send方法,就是我们要想的类型)

总结

  1. 面向对象的三大特性:封装/继承/多态

    • 封装

      class File:
      def read(self):
      pass
      def write(self):
      pass
      class Person:
      def __init__(sef,name,age):
      self.name = name
      self.age = age
      p = Person('alex',19)
    • 继承

      class Base:
      pass
      class Foo(Base):
      pass
      • 多继承
      • self到底是谁?
      • self是由于那个类创建,则找方法时候就从他开始找。
    • 多态

      def func(arg): # 多种类型,很多事物
      arg.send() # 必须具有send方法,呱呱叫
  2. 格式和关键词

    class 类:
    def __init__(self,x):
    self.x = x def 方法(self,name):
    print(self.x, name) # 实例化一个类的对象
    v1 = 类(666)
    v2.方法('alex')

    三个词:

    • 对象
    • 方法
  3. 什么时候用面向对象?

    • 函数(业务功能)比较多,可以使用面向对象来进行归类。
    • 想要做数据封装(创建字典存储数据时,面向对象)。
    • 游戏示例:创建一些角色并且根据角色需要再创建人物。