【学习笔记】go 生成随机数

时间:2025-03-04 07:06:59

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  • 核心
  • 代码示例
  • 参考与拓展

核心

go 的标准库(math/rand)中已经为我们提供了产生伪随机数字的核心方法,它们分别是用于产生种子的 (value) 和用于产生伪随机数的 (n) 以及类似的 Int31n()Float64() 等。

代码示例

(value)
() 函数用于设置种子值以生成伪随机数。如果每次都是用相同的种子值,即 value 值不变,那么会生成相同的伪随机数集合。因此我们需要不同的种子值,而手动更新种子值显然是麻烦的,所以最好的做法就是使用时间戳的形式。

通常我们用 ().UnixNano() 来作为 (value) 中的 value 值。当然也可以使用类似的 ().Unix()().UnixMilli() 等。

(n)
() 函数接受一个数字 n 并在区间 [0, n) 中返回一个无符号伪随机整数。如果 n 的值小于零,它将引发错误。

如果要返回一个指定区间的随机数,则使用下面的语法:(max-min) + min

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	min := 10
	max := 20

	rand.Seed(time.Now().UnixNano())

	// 表示生成 [0,50)之间的随机数
	fmt.Println(rand.Intn(50))

	// 表示生成 [10,20)之间的随机数
	fmt.Println(rand.Intn(max-min) + min)

	// 表示生成 [0.0,1.0) 中的伪随机数。
	fmt.Println(rand.Float64())
}

参考与拓展

  1. What is the () function in Golang?
  2. How to generate random numbers in a given range in Go
  3. time package
  4. rand package