1、static 静态成员
作用:a.使局部变量“延寿”
#include<>
void fun1(int x)
{
int a = x;
int b = 0;
a++; b++;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
void fun2(int x)
{
static int a = x;
int b = 0;
a++; b++;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
void fun3(int x)
{
static int a = x;
a = x;
int b = 0;
a++; b++;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
int main()
{
for (int i = 10; i > 0; i--)
fun1(i);
printf("\n");
for (int i = 10; i > 0; i--)
fun2(i);
printf("\n");
for (int i = 10; i > 0; i--)
fun3(i);
printf("\n");
return 0;
}
根据运行结果可以很清晰得到:
fun1(int x)为普通函数的声明;
fun2(int x)中定义并初始化时使用static关键字,使得a变量的存储位置变为数据区,且该语句只执行一次,因此后续的x = 9、x = 8等均失效,即a由11开始递增;
fun3(int x)是在fun2函数的基础上增加了a = x语句,使得a强制被x赋值。
b.全局变量
讲述全局变量之前首先说明extern关键字:
extern:外部关键字
eg:在同一工程下,中定义的全局变量int max = 10,在中不能直接使用;但在中添加语句:extern int max;可以使中使用max = 10变量;中函数同理。
在此基础上,若中全局变量及函数如此定义:
static int max = 10;
static int fun(int x)
{
//...
}
则在中即使使用extern关键字,也不可使使用该变量及函数。
由此结论可以得出:static可限制全局变量及函数的作用域,即使使用extern关键字也不可改变其限制结果。
2、bool类型
占用字节数:1字节
特点:非0即1,非1即0;其变量只有两个值:true(1)和false(0)。
eg:
int main()
{
bool x = 1;//bool x = true;
//占用1字节空间
printf("size = %d\n",sizeof(x));
printf("%d\n", x);
x = -3;
printf("%d\n", x);
return 0;
}
int main()
{
bool x = false;
printf("%d\n", x);//0
x++;
printf("%d\n", x);//1
x++;
printf("%d\n", x);//1
x++;
printf("%d\n", x);//1
bool y = false;
printf("%d\n", y);//0
y -= 1;
printf("%d\n", y);//1
y -= 1;
printf("%d\n", y);//0
y -= 1;
printf("%d\n", y);//1
//原因:bool类型的值只有0和1
//x很简单,主要介绍y
//第一次y = false即y = 0
//第二次y -= 1即y = 0 - 1 = -1即y = 1
//第三次y -= 1即y = 1 - 1 = 0
//第四次y -= 1即y = 0 - 1 = -1即y = 1
}
3、空语句
a.无作用、影响情况
在变量定义时不产生作用或影响
int main()
{
int i,j;
i = 0; ; j = 1;
//中间为空语句,其不影响该行语句
}
b.有影响情况
对if语句以及for循环产生影响,eg:
for循环变为死循环:
int main()
{
for( ; ; )
{
//...;
}
return 0;
}
若某公司给60岁以上员工工资增长20%,计算工资:
int main()
{
int age = 0; //年龄
double salary = 5000.0; //工资
scanf("%d",&age);
if(age > 60)
//if(age > 60) ;
{
salary *= 1.2;
}
return 0;
}
若if语句后加上空语句,则会使所有人的工资都增长20%,即if语句失效。for、while循环类型,都会使循环失效。