#include #define MAXSTAR 200// 星星总数
struct STAR
{
doublex;
inty;
doublestep;
intcolor;
};
STAR star[MAXSTAR];
// 初始化星星
void InitStar(int i)
{
star[i].x = 0;
star[i].y = rand() % 480;
star[i].step = (rand() % 5000) / 1000.0 + 1;
star[i].color = (int)(star[i].step * 255 / 6.0 + 0.5);// 速度越快,颜色越亮
star[i].color = RGB(star[i].color, star[i].color, star[i].color);
}
// 移动星星
void MoveStar(int i)
{
// 擦掉原来的星星
putpixel((int)star[i].x, star[i].y, 0);
// 计算新位置
star[i].x += star[i].step;
if (star[i].x > 640)InitStar(i);
// 画新星星
putpixel((int)star[i].x, star[i].y, star[i].color);
}
// 主函数
void main()
{
srand((unsigned)time(NULL));// 随机种子
initgraph(640, 480);// 创建绘图窗口
// 初始化所有星星
for(int i = 0; i < MAXSTAR; i++)
{
InitStar(i);
star[i].x = rand() % 640;
}
// 绘制星空,按任意键退出
while(!kbhit())
{
for(int i = 0; i < MAXSTAR; i++)
MoveStar(i);
Sleep(20);
}
closegraph();// 关闭绘图窗口
}