用Go语言 网络编程之实现多客户端 连接服务器 并且发送消息代码实现 (Golang经典编程案例

时间:2025-03-02 09:37:18
package main import ( "fmt" "net" //做网络socket开发时,net包含有我们需要所有的方法和函数 _"io" ) func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() //关闭conn //这里我们循环的接收客户端发送的数据 for { buf := make([]byte, 1024)//创建一个新的切片 //(buf) //1. 等待客户端通过conn发送信息 //2. 如果客户端没有wrtie[发送],那么协程就阻塞在这里 //("服务器在等待客户端%s 发送信息\n", ().String()) n , err := conn.Read(buf) //从conn读取 if err != nil { fmt.Printf("客户端退出 err=%v", err) return } //3. 显示客户端发送的内容到服务器的终端 fmt.Print(string(buf[:n])) } } func main() { fmt.Println("服务器开始监听....") //("tcp", "0.0.0.0:8888") //1. tcp 表示使用网络协议是tcp //2. 0.0.0.0:8888 表示在本地监听 8888端口 listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") if err != nil { fmt.Println("listen err=", err) return } defer listen.Close() //延时关闭listen //循环等待客户端来链接我 for { fmt.Println("等待客户端来链接....") conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("Accept() err=", err) } else { fmt.Printf("Accept() suc con=%v 客户端ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String()) } //这里准备其一个协程,为客户端服务 go process(conn) } //("listen suc=%v\n", listen) }