golang在并发上面还是很优雅的,有事细节大家可能不太了解。
多处通知
一次当wait阻塞等待done时,如果完成后,所有之前阻塞的wait都将收到通知,这样就可以通知多个协程。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println("wait1 enter")
wg.Wait()
fmt.Println("wait1 exit")
}()
go func() {
fmt.Println("wait2 enter")
wg.Wait()
fmt.Println("wait2 exit")
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("done")
wg.Done()
}()
wg.Wait()
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("main exit")
}
结果如下:
wait2 enter
wait1 enter
done
wait1 exit
wait2 exit
main exit
对于管道的close操作也是类似的,所有在此阻塞的管道都将可以继续向下执行,再补充一个例子加深理解
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg
ready := make(chan int )
(3)
for i :=0;i<3;i++{
go func(i int) {
defer ()
("reading",i)
<-ready
("go",i)
}(i)
}
()
("ready go")
close(ready)
()
}
通过关闭管道或得通知。这样就可以实现组播或者广播
特殊管道
已关闭通道读写
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ready := make(chan int,1)
ready<-2
close(ready)
(<-ready)
(<-ready)
}
像已经关闭的通道写数据或者重复关闭通道都会panic,读是没有问题的,如果有数据会读取到数据,没有的话会读取到零值。
2
0
nil通道读写
针对nil管道,无论是读写都会阻塞
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
var a chan int
go func() {
("start")
//a <-1
<-a
("end")
}()
(a)
()
("main exit")
}
结果
start
main exit
这里的end不会输出,应为这里的nil管道会一直阻塞,那么在select里面也是这样,可以通过将通道设置nil从而不被选中
package main
import (
"sync"
)
func main() {
var wg
(3)
a,b := make(chan int ),make(chan int )
go func() {
defer ()
for {
select {
case x,ok :=<-a:
if !ok{
a =nil
break
}
println("a:",x)
case y,ok :=<-b:
if !ok{
b=nil
break
}
println("b:",y)
}
if a==nil && b==nil{
return
}
}
}()
go func() {
defer ()
defer close(a)
for i:=0;i<3;i++{
a<-i
}
}()
go func() {
defer ()
defer close(b)
for i:=0;i<3;i++{
b<-i*10
}
}()
()
}
结果为:
b: 0
a: 0
a: 1
b: 10
a: 2
b: 20