线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开启好几个下载通道。当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配。不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快。
现流行的下载软件都支持多线程,且支持中途暂停下载,再次开始时不会从头开始下载。
两种功能的实现步骤如下:
(1)连接到下载资源文件时,首先判断资源文件大小,同步的在本地创建一个大小相同的临时文件用于存储下载数据。
(2)根据线程数量确定每个线程所需下载的文件大小
(3)根据每个线程下载的文件大小以及线程数量,决定每个线程的开始下载位置以及结束下载位置
(4)为实现断点下载功能,需要对每个线程实时下载的位置做标记,方便下次开始时继续之前进度下载
开启3个线程下载视图(默认下载目录为java所辖项目):
整体实现代码如下(优化空间还有很大哦,大家不要只是看看就完事喽)
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class DownLoad {
// 声明下载路径“红色警戒2”
public static final String PATH = "http://soft3.xzstatic.com/2015/10/hsjj2ghgzh.rar" ;
public static int threadCount = 0 ; // 声明线程数量
public static void main(String[] args) {
try {
URL url = new URL(PATH);
// 获取连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 通过获取连接定义文件名
String[] str = PATH.split( "/" );
String fileName = str[ 5 ];
// 获取下载文件大小
int fileLength = conn.getContentLength();
System.out.println(fileName);
// 在本地创建一个与服务器大小一致的可随机写入文件
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd" );
System.out.println(fileLength); // 测试用
raf.setLength(fileLength);
// 自定义线程数量
threadCount = 3 ;
// 计算每条线程下载数据的大小
int blockSize = fileLength / threadCount;
// 启动线程下载
for ( int threadId = 1 ; threadId <= threadCount; threadId++) {
// 核心代码,定义每个线程开始以及结束的下载位置
int startPos = (threadId - 1 ) * blockSize; // 开始下载的位置
int endPos = (threadId * blockSize) - 1 ; // 结束下载的位置(不包含最后一块)
if (threadCount == threadId) {
endPos = fileLength;
}
new Thread( new DownLoadThread(threadId, startPos, endPos, PATH))
.start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 实现下载线程
static class DownLoadThread implements Runnable {
private int threadId;
private int startPos;
private int endPos;
private String path;
public DownLoadThread( int threadId, int startPos, int endPos,
String path) {
super ();
this .threadId = threadId;
this .startPos = startPos;
this .endPos = endPos;
this .path = path;
}
public void run() {
try {
URL url = new URL(path);
String[] str = PATH.split( "/" );
String fileName = str[ 5 ];
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
// 设置URL请求的方法(具体参考API)
conn.setRequestMethod( "GET" );
// 设置500毫秒为超时值
conn.setReadTimeout( 5000 );
File file = new File(threadId + ".txt" );
if (file.exists() && file.length() > 0 ) {
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader( new FileInputStream(file)));
String saveStartPos = br.readLine();
if (saveStartPos != null && saveStartPos.length() > 0 ) {
startPos = Integer.parseInt(saveStartPos);
}
}
// 注意双引号内的格式,不能包含空格(等其他字符),否则报416
conn.setRequestProperty( "Range" , "bytes=" + startPos + "-"
+ endPos);
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd" ); // 存储下载文件的随机写入文件
raf.seek(startPos); // 设置开始下载的位置
System.out.println( "线程" + threadId + ":" + startPos + "~~"
+ endPos);
InputStream is = conn.getInputStream();
byte [] b = new byte [ 1024 * 1024 * 10 ];
int len = - 1 ;
int newPos = startPos;
while ((len = is.read(b)) != - 1 ) {
RandomAccessFile rr = new RandomAccessFile(file, "rwd" ); // 存储下载标记的文件
raf.write(b, 0 , len);
// 将下载标记存入指定文档
String savaPoint = String.valueOf(newPos += len);
rr.write(savaPoint.getBytes());
rr.close();
}
is.close();
raf.close();
System.out.println( "下载完成" );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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注意事项:
(1)理解每个线程下载的开始和结束位置的计算方法(不包含最后一个线程,从0开始)
开始位置=(线程数-1)*每个线程所要下载的文件长度(大小)
结束位置=(线程数*每个线程下载的文件大小)-1
(2)最后一个线程所分配的下载开始位置为上一个线程的结束位置,结束位置为文件长度。
所以最后一个线程所下载的文件长度一般不会与之前线程相同
(3)本次演示下载路径默认为java项目所在目录,而且目录中不能包含与下载文件同名的文件,不然程序会报416网络请求错误。
(4)我个人在实现时犯的一个错误conn.setRequestProperty("Range","bytes="+ startPos+"-"+endPos);一定要注意引号没一定不能有多余的空格以及其他字符,我就是在引号内多了个空格,但错误定位一直是inputStream错误,找错找的很痛苦
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/panhouye/p/6209635.html