vue 使用window的对象_浏览器对象的使用(window对象)

时间:2025-02-24 07:11:28

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。

1、JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:

一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。

间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。

计时器方法:

2、计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

setInterval(代码,交互时间); //计时器

clearInterval(id_of_setInterval)//取消计时器

参数说明:

代码:要调用的函数或要执行的代码串。

交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

3.id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

var int=setInterval(clock, 100)

function clock(){

var time=new Date();

("clock").value = time;

}

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

function clock(){

var time=new Date();

("clock").value = time;

}// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i

var i=setInterval("clock()",100);

3、计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:

1.要调用的函数或要执行的代码串。

延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

3.id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

function tinfo(){

var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);

}

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

var num=0;

function numCount(){

('txt').value=num;

num=num+1;

setTimeout("numCount()",1000);

}

下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:

var num=0,i;

function timedCount(){

('txt').value=num;

num=num+1;

i=setTimeout(timedCount,1000);

}

setTimeout(timedCount,1000);

function stopCount(){

clearTimeout(i);

}

4、History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

var HL = ;

(HL);

5、返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

(-1);

6、返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

(1);

7、返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

(number);

参数:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

(3);

8、Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

9、Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

查看浏览器的名称和版本,代码如下:

var browser=;

var b_version=;

("Browser name"+browser);

("
");

("Browser version"+b_version);

10、userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){

var u_agent = ;

var B_name="Failed to identify the browser";

if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){

B_name="Firefox";

}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){

B_name="Chrome";

}else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){

B_name="IE(8-10)";

} ("B_name:"+B_name+"
");

("u_agent:"+u_agent+"
");

}

运行结果:

11、screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

.属性

对象属性:

12、屏幕分辨率的高和宽

对象包含有关用户屏幕的信息。

返回屏幕分辨率的高

返回屏幕分辨率的宽

注意:

1.单位以像素计。

对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

( "屏幕宽度:"++"px
" );

( "屏幕高度:"++"px
" );

13、屏幕可用高和宽度

属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

("可用宽度:" + );

("可用高度:" + );

注意:根据屏幕的不同显示值不同。