1. 直接使用运算符
func BenchmarkAddStringWithOperator(b *) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < ; i++ {
_ = hello + "," + world
}
}
golang 里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 gc 带来额外的负担,所以性能比较差
2. ()
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < ; i++ {
_ = ("%s,%s", hello, world)
}
}
内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能也不是很好
3. ()
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < ; i++ {
_ = ([]string{hello, world}, ",")
}
}
join会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小
4. ()
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < 1000; i++ {
var buffer
(hello)
(",")
(world)
_ = ()
}
}
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 () 接口来设置 capacity