泛型
一、泛型概述:
一、泛型:是JDK5中引入的特性,他提供了编译是类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型
他本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。
顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型
这种参数类型可以用在类,方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口
二、泛型定义的格式:
1.<类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
2.<类型1,类型2,...>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
3.将具体调用时给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型
三、泛型的好处:
1.把运行时期的问题提前到了编译期间
2.避免了强制类型转换
四、泛型类的定义式:
1.格式:修饰符 class 类名<泛型>{}
此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型
public class HeiMa_3<T>{}
五、泛型的方法:
1.格式:修饰符<类型>返回值类型 方法名(类型 变量名){}
public <String> void show(String s){}
六、泛型接口:
1.格式:修饰符 interface 接口<T>{}
public interface HeiMa2_1<String>{}
类型通配符
一、为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
1.类型通配符:<?>
2.List<?>:表示元素类型未知的List,它是元素可以匹配任何的类型
3.这种带通配符的List仅表示它是各种泛型LIst的父类,并不能把元素添加到其中
List<?> l = new ArrayList<Object>();
二、如果说我们不希望List<?>是任何类型的父类,只希望它代表某一类泛型LIst的父类,可以使用类型通配符的上限
1.类型通配符上限:<? extends 类型>
2.List<? extends Number>:他表示的类型是Number或者其子类型
Number:数字
List<? extends Number> l4 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> l5 = new ArrayList<Integer>();
三、除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限
1.类型通配符的下限:<? super 类型>
2.List<? super Number>: 它表示的类型是Number或者其父类型
List<? super Number> l6 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> l7 = new ArrayList<Number>();
可变参数
一、可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
1.格式:修饰名 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
public int sum(int... a){}
二、可变参数的注意事项
1.这里的变量其实是一个数组
2.如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
三、可变参数的使用
1、Array工具类中有一个静态方法:
public static<T>List<T>asList<T...a>:返回由指定数组支持的固定大小的列表
1.返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
List<String> list = ("Hello","World","java");
("javaee");
("World");
(0,"javaee");
2、List接口中有一个静态方法:
public static <E> List<E> of(E...elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
1.返回的集合不能做增删改操作
List<String> list1 = ("Hello","World","java");
("javaee");
("World");
(0,"javaee");
3、Set接口中一个静态方法:
public static <E> Set<E> of(E... elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
1.在给元素的时候,不能给重复的元素
2.返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法
Set<String> s = ("Hello","World","java");
Map集合
一、Map集合概述:
1.Interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
2.将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值,如果出现了重复的就代表他替换了是一个值
二、Map集合的基本功能:
1.V put(K key,V value):添加元素
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
2.V remove(Object key):根据键删除键值对元素
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(("hm001"));
3.void clear():移除所有的键值对元素
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
();
4.boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(("hm002"));
(("02"));
5.boolean containsValue(Object Value):判断集合是否包含指定的值
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(("hm002"));
(("赵云"));
6.boolean isEmpty():判断集合是否为空
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(());
7.int size():集合的长度,也就是集合中键对应的个数
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
();
8.V get(Object key):根据键获取值
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(("hm002"));
9.Set<K>KeySet():获取所有键的集合
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(());
10.Collection<V>values():获取所有值的集合
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
(());
11.Set<<K,V>>entrySet():获取所以键值对对象的集合
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
Iterator<<Integer,Integer>> it = ();
三、遍历Map集合:
Map<String,String> m = new HashMap<>();
("hm001", "赵云");
("hm002", "张良");
("hm003", "曹操");
Set<String> KeySet = ();
for(String Key : KeySet) {
(Key);
}
Collections
一、Collections类的概述:
1.是针对集合操作的工具类
二、Collections类的常用方法:
1.public static<T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按照升序排列
List<Integer> l = new ArrayList<>();
(10);
(30);
(56);
(61);
(85);
(22);
(22);
(l);
2. public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
List<Integer> l = new ArrayList<>();
(10);
(30);
(56);
(61);
(85);
(22);
(22);
(l);
3.public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
List<Integer> l = new ArrayList<>();
(10);
(30);
(56);
(61);
(85);
(22);
(22);
(l);
4.public static<T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c):根据指定的比较器引起的顺序对指定的列表进行排序。
public class sum {
private String name;
private int age;
public HeiMa14_1() {}
public HeiMa14_1(String name,int age) {
= name;
= age;
}
public void setName(String name) {
= name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
= age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
List<HeiMa14_1> l = new ArrayList<>();
sum s1 = new sum("张无忌",53);
sum s2 = new sum("张三丰",42);
sum s3 = new sum("张无极",33);
sum s4 = new sum("张无慌",23);
(s4);
(s3);
(s2);
(s1);
(l,new Comparator<HeiMa14_1>() {
public int compare(HeiMa14_1 hm5,HeiMa14_1 hm6) {
int num1 = () - ();
int num2 = num1 == 0?().compareTo(()) : num1;
return num2;
}
});