c#中new的用法有三种:
(1)new是运算符,用于创建对象和调用构造函数。如class1=new class1();也可以为值类型调用默认的构造函数如int a=new int();此时a=0.
(2)new是修饰符,用于隐藏基类成员的继承成员。override不能隐藏积累成员的继承成员。如:
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace a
{
class program
{
abstract public class test
{
public virtual void prinf()
{
console.writeline( "abstract printf..." );
}
}
public class class1 : test
{
public override void prinf()
{
console.writeline( "class one override printf..." );
}
}
public class class2 : test
{
public new void prinf()
{
console.writeline( "class two new printf..." );
}
}
static void main( string [] args)
{
class1 cls1 = new class1();
class2 cls2 = new class2();
cls1.prinf();
cls2.prinf();
((test)cls1).prinf();
((test)cls2).prinf();
console.readline();
}
}
}
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运行结果表明:new修饰符隐藏了重写方法,通过将派生对象转为为基类对象,调用了基类的方法。而override则是完全重写了方法,即便是转为基类对象也调用的也是派生类的重写方法。
即:new隐藏的基类方法,override重写基类方法。
(3)new是约束。用在泛型中添加类型的约束。
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace a
{
class test<t>
where t : new () //定义类型t的约束,表示t类型必须有不带参数的构造函数
{
public t getitem()
{
return new t(); //如果不添加new()约束,编译错误:变量类型“t”没有 new() 约束,因此无法创建该类型的实例
//想一下,t类型不知道,编译器不知道分配多大的空间,所以会通过反射技术实现
}
}
class tclass
{
private int a;
public tclass() //如果不添加无参构造函数,编译错误:tclass必须是具有公共的无参数构造函数的非抽象类型,才能用作泛型类型或方法“a.test<t>”中的参数“t”
{
}
public tclass( int a)
{
this .a = a;
}
}
class program
{
static void main( string [] args)
{
test<tclass> test = new test<tclass>();
console.readline();
}
}
}
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注释:参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sd2w2ew5.aspx