一、结构特点
- List和Set是存储单列数据的集合,Map是存储键和值这样的双列数据的集合;
- List中存储的数据是有顺序,并且允许重复; Map中存储的数据是无序的,其键是不能重复的,但是值是可以重复的;Set中存储的数据是无序的,且不允许有重复,但元素在集合中的位置由元素的hashCode决定,位置是固定的(Set 根据hashcode来进行数据的存储,所以位置是固定的,但是位置不是用户可以控制的,所以对于用户来说 set 中的元素还是无序的);
二、实现类
List接口有三个实现类
- LinkedList:基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。 链表增删快,查找慢;
- ArrayList:基于数组实现,非线程安全的,效率高,便于索引,但不便于插入删除;
- Vector:基于数组实现,线程安全的,效率低
Map接口有三个实现类
- HashMap:基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null键; 底层实现:HashMap底层整体结构是一个数组,数组中的每个元素又是一个链表。每次添加一个对象(put)时会产生一个链表对象(Object类型),Map中的每个Entry就是数组中的一个元素(就是一个<Key,Value>),它具有由当前元素指向下一个元素的引用,这就构成了链表。
存储原理:当向HsahMap中添加元素的时候,首先计算Key对象的Hash值,得到数组下标,如果数组该位置为空则插入,否则遍历这个位置链表。当某个节点Key对象和Node对象均和新元素的equals时,用新元素的Value对象替换该节点的Value对象,否则插入新节点。(注意:JDK 8之后加入了红黑树)
- HashTable:线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键; LinkedHashMap: 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序;
- SortMap 接口: TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序;
Set接口有两个实现类
- HashSet:底层是由 HashMap 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hashCode()方法;
- LinkedHashSet:继承与 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMap;
三、区别
- List 集合中对象按照索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象,例如通过(i)方法来获取集合中的元素;
- Map 中的每一个元素包含一个键和一个值,成对出现,键对象不可以重复,值对象可以重复;
- Set 集合中的对象不按照特定的方式排序,并且没有重复对象,但它的实现类能对集合中的对象按照特定的方式排序,例如 TreeSet 类,可以按照默认顺序,也可以通过实现 <Type>接口来自定义排序方式