java猜数字游戏实验报告_java猜数游戏实验报告.doc

时间:2025-02-14 13:52:04

java猜数游戏实验报告

课 程 设 计 报 告

课程设计名称 Java程序设计-猜数游戏 指导教师 钟世刚

专业 班级 信息安全

学 号

姓 名 成 绩 一、设计任务与要求1

1.1 设计任务与要求1

1.2 选题目的与意义1

二、设计思想1

2.1 系统总体设计1

2.2 功能模块设计2

2.3 类的设计2

三、程序实现4

3.1关键算法与技术实现3

3.2代码3

四、测试运行6

4.1 运行结果分析6

五、设计体会8

5.1 汪莉琼设计体会8

5.2曾祥平设计体会9

主要参考文献9

一、设计任务与要求

1.1 设计任务与要求

猜数游戏,系统随机出一个1到100的数字,然后用户在网页上猜,猜错了则提醒猜大了还是小了,直到猜对。

1.2 选题目的与意义

通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的jsp核心概念和特性;了解编程技术知识,会处理异常情况。掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;灵活选择程序设计思想。

二、设计思想

2.1 系统总体设计

软件功能分析说明图如所示:

猜数游戏系统

总体利用javabean与jsp相结合,来实现简单清晰的程序思路。

2.2 功能模块设计

Javabean

完全利用java的语言编写,进入游戏系统后,判断猜数次数似否为0,为0则进行猜数,如果没有猜到,则提醒该数大了还是小了,继续猜,直到猜对。要进行下一次游戏则必须推出本次。

jsp页面

是在eclipse开发环境里写的jsp文件,其为动态页面,利用java:usebean来实现该jsp页面与javabean的连接。简单清晰。

2.3 类的设计

类名

number1

即是jsp的javabean的范围(num包中就只有这个类);方法number1()setGuess()传参数进入,用于比较系统的数与参数的大小getsuccess()用于判断成功getsuggest()获取建议,当猜的数大了则输出应该提示小点,当猜的数小了则输出提示应该大点Getnumguesses()获取猜到成功为止的次数Reset()系统产生随机生成数

三、程序实现

3.1 关键算法与技术实现

游戏随即给出一个的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后,最终退出答案。在游戏过程中。记录你最终猜对时所需要的次数。游戏结束后公布结果

其作用是将javabean与jsp连接起来,且form中的方法要用post这样才能将form中色内容传入到含有参数的方法中。作为Javabean的number1类:

package num;

import .*;

public class number1 {

int answer;

boolean success;

String suggest;

int numGuesses;

public number1() {

reset();

}

public void setGuess(String guess) {

numGuesses++;

int n;

try {

n = (guess);

}

catch (NumberFormatException e) {

n = -1;

}

if (n == answer) {

success = true;

}

else if (n == -1) {

suggest = "please input another number";

}

else if (n

suggest = "higher";

}

else if (n >answer) {

suggest = "lower";

}

}

public boolean getSuccess() {

return success;

}

public String getsuggest() {

return "" + suggest;

}

public int getNumGuesses() {

return numGuesses;

}

public void res