6 个解决方案
#1
友情帮顶
#2
坐标旋转变换
用矩阵!
用矩阵!
#3
……
先将从摄像头获取的数据作为纹理贴在平面上
然后再根据相机位置,立方体位置和平面计算出立方体顶点在平面上的投影,
最后在将平面上的投影点画出来
#4
友情帮顶再
#5
openGL到底怎么用啊
#6
#1
友情帮顶
#2
坐标旋转变换
用矩阵!
用矩阵!
#3
……
先将从摄像头获取的数据作为纹理贴在平面上
然后再根据相机位置,立方体位置和平面计算出立方体顶点在平面上的投影,
最后在将平面上的投影点画出来
#4
友情帮顶再
#5
openGL到底怎么用啊