由于Android手机厂商很多,导致了不同设备屏幕大小和分辨率都不一样,然而我们开发者要保持在不同设备上显示同样的视觉效果,就需要做一些适配效果。
相关名词解释
屏幕大小:通常指的是屏幕对角线的长度,使用“寸”为单位来衡量。
分辨率:指手机屏幕的像素点个数,例如:720*1280,指的是宽有720个像素点,高有1280个像素点。
dpi:指的是每英寸像素,是由对角线上的像素点数除以屏幕大小所得。
系统屏幕密度
ldpi文件夹下对应的密度为120dpi,对应的分辨率为240*320
mdpi文件夹下对应的密度为160dpi,对应的分辨率为320*480
hdpi文件夹下对应的密度为240dpi,对应的分辨率为480*800
xhdpi文件夹下对应的密度为320dpi,对应的分辨率为720*1280
xxhdpi文件夹下对应的密度为480dpi,对应的分辨率为1080*1920
由于各种屏幕密度的不同,导致了同一张图片在不同的手机屏幕上显示不同;在屏幕大小相同的情况下,高密度的屏幕包含了更多的像素点。android系统将密度为160dpi的屏幕作为标准对于mdpi文件夹,在此屏幕的手机上1dp=1px。从上面系统屏幕密度可以得出各个密度值之间的换算;在mdpi中1dp=1px,在hdpi中1dp=1.5px,在xhdpi中1dp=2px,在xxhpi中1dp=3px。换算比例如下:ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12。
单位换算方法
/**
* dp转换成px
*/
private int dp2px(Context context,float dpValue){
float scale=().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dpValue*scale+0.5f);
}
/**
* px转换成dp
*/
private int px2dp(Context context,float pxValue){
float scale=().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue/scale+0.5f);
}
/**
* sp转换成px
*/
private int sp2px(Context context,float spValue){
float fontScale=().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (spValue*fontScale+0.5f);
}
/**
* px转换成sp
*/
private int px2sp(Context context,float pxValue){
float fontScale=().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (pxValue/fontScale+0.5f);
}
利用系统TypeValue类来转换
private int dp2px(Context context,int dpValue){
return (int) (TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dpValue,().getDisplayMetrics());
}
private int sp2px(Context context,int spValue){
return (int)(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,spValue,().getDisplayMetrics());
}