android screen睡眠唤醒机制

时间:2025-02-08 18:48:39
 在android中,屏幕(framebuffer)被看成为一个device,文件/sys/power/wait_for_fb_sleep和/sys/power/wait_for_fb_wakeup被kernel用来通知framework屏幕挂起或恢复了。在framework中有两个线程,一个是画图的主线程,在循环中它会首先检查kernel的事件通知信号并设置framebuffer是否可画,下面是示意性的framework代码:

 
  1. 1. surface flinger thread:  
  2. while(true) {  
  3.     checkEventAndSendSignal();  
  4.     doSomeThing();  
  5.     if (canDraw) {  
  6.         swapBuffer();  
  7.     }  
  8. }  
  9.  event function  
  10. checkEventAndSendSignal() {  
  11.     if (wait_for_sleep  returned) {  
  12.         canDraw = false;  
  13.         ();  
  14.     }  
  15.     if (wait_for_wakeup returned) {  
  16.         canDraw = true;  
  17.     }  
  18. }  
  19.  function  
  20. swapBuffer() {  
  21.     .....  
  22.     ioctl(egl_native_window_t::fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &mInfo)  
  23.      ....  
  24. }  
  25.  thread  
  26. while(true) {  
  27.     wait_for_sleep();  
  28.     sendSleepReturnEvent();  
  29.     ();  
  30.    wait_for_wakeup();  
  31.   sendWakeupReturnEvent();  
  32. }  

当屏幕可用时,kernel会block getEvent线程在wait_for_sleep(read(wait_for_fb_sleep file))调用上,直到屏幕不可用(用户关闭屏幕,变黑);当屏幕不可用(挂起),kernel会block getEvent线程在wait_for_wakeup(read(wait_for_fb_wakeup file))调用上,直到屏幕可用。

在挂起屏幕前(wait_for_wakeup)mBarrier用来同步surfaceflinger线程画完上次循环未完成的framebuffer