目录
- 1. 前言
- 2. 正文
- 2.1 对象表达式(object expressions)
- 2.2 对象声明(object declarations)
- 2.2.1 对象声明
- 2.2.2 伴生对象(companion object)
- 3. 最后
- 参考
1. 前言
object
关键字在 kotlin 中有两种使用场景:对象表达式 (object expressions)和对象声明(object declarations)。本文将对这两种使用场景分别说明。
2. 正文
2.1 对象表达式(object expressions)
创建继承某个(或某些)类型的匿名类的对象,这些类型可以是接口(以给 Button
设置点击事件为例):
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val button = findViewById<Button>(R.id.button)
button.setOnClickListener(object: View.OnClickListener {
override fun onClick(v: View?) {
Log.d(MainActivity::class.java.simpleName, "click button")
}
})
}
}
可以是抽象类(以属性动画中的 AnimatorListenerAdapter
为例):
val valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 5)
valueAnimator.addListener(object: AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
super.onAnimationStart(animation)
Log.d(MainActivity::class.java.simpleName, "onAnimationStart")
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
super.onAnimationEnd(animation)
Log.d(MainActivity::class.java.simpleName, "onAnimationEnd")
}
})
valueAnimator.duration = 2000L
valueAnimator.start()
那么,超类型是接口和类的区别和联系是什么呢?
相同的地方是都是要把 object
关键字放在前面,后面加:
,再加上接口或者类,在花括号里重写方法;
不同的地方是接口后面没有小括号,而类后面必须有小括号。
从上面的对象表达式的用法可以看到,它和 Java 中的匿名内部类的作用是可以对应得上的。
但是,如果完全把 object
对象表达式的用法和 Java 中的继承一个父类或者实现一个接口的匿名内部类对应,就太局限了。
实际上,对象表达式要更加强大。
对象表达式可以同时继承一个类以及多个接口,或者同时继承多个接口,匿名内部类却不能这样
open class Man(_name: String) {
val name = _name
}
interface Flyable {
fun fly()
}
interface SuperHearing {
fun hearSubtleNoises()
}
interface SuperSmell {
fun trackBySmell()
}
interface SuperVision {
fun seeThroughWalls()
}
fun main() {
val superMan = object: Man("Clark"), Flyable, SuperHearing, SuperVision {
override fun hearSubtleNoises() {
}
override fun seeThroughWalls() {
}
override fun fly() {
}
}
val superPower = object: Flyable, SuperHearing,SuperVision {
override fun fly() {
}
override fun hearSubtleNoises() {
}
override fun seeThroughWalls() {
}
}
}
对象表达式后面可以不跟任何类或者接口,这时它仅仅表示一个对象,封装一些数据和方法,而匿名内部类不能这样
class C {
private fun foo() = object {
val x: String = "x"
fun getValue() = 5
}
private val goo = object {
val x: String = "x"
fun getValue() = 5
}
fun publicFoo() = object {
val x: String = "y"
fun getValue() = 6
}
val publicGoo = object {
val x: String = "y"
fun getValue() = 6
}
fun bar() {
val foo = foo()
println(foo().x) // 打印:x
println(foo.getValue()) // 打印:5
println(goo.x) // 打印:x
println(goo.getValue()) // 打印:5
val publicFoo: Any = publicFoo() // 这里可以类型推导出是 Any 类型,我把它明显写出来,是为了说明后两行报错的原因
// // ERROR: Unresolved reference 'x'
// () // ERROR: Unresolved reference
val goo: Any = publicGoo // 这里可以类型推导出是 Any 类型,我把它明显写出来,是为了说明后两行报错的原因
// // ERROR: Unresolved reference 'x'
// () // ERROR: Unresolved reference
}
}
fun main() {
val c = C()
c.bar()
}
从上面的代码可以看出,只能把匿名对象用在局部或者私有的声明中。
对象表达式可以在封闭域中直接获取变量
val button = Button(this)
var clickCount = 0
button.setOnClickListener(object: View.OnClickListener {
override fun onClick(v: View?) {
clickCount++
}
})
2.2 对象声明(object declarations)
2.2.1 对象声明
对象声明,就是在 kotlin 中声明单例的方式:
object DataRepository {
var data = listOf(1,2,3)
}
对象声明的特点是 object
关键字后面跟着一个名称。就像声明一个变量那样,但是对象声明不是一个表达式,不能把对象声明放在赋值语句的右边。
利用 AndroidStudio 的 Show Kotlin Bytecode 功能,看一下对应的 .java 文件:
public final class DataRepository {
@NotNull
private static List data;
public static final DataRepository INSTANCE;
@NotNull
public final List getData() {
return data;
}
public final void setData(@NotNull List var1) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "<set-?>");
data = var1;
}
static {
DataRepository var0 = new DataRepository();
INSTANCE = var0;
data = CollectionsKt.listOf(new Integer[]{1, 2, 3});
}
}
可以看到确实是一个单例模式的形式,是饿汉式的单例。这种形式的单例是线程安全的。
使用对象声明的方式:直接使用名称调用即可。代码如下:
Log.d(MainActivity::class.java.simpleName, DataRepository.data.toString())
需要注意的是,对象声明不能在局部作用域(即直接嵌套在函数内部),但是可以嵌套在其他对象声明或非内部类中。
对象声明不能在局部作用域
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
object Singleton { }// 这里编译报错:Named object 'Singleton' is a singleton and cannot be local. Try to use anonymous object instead
}
}
对象声明嵌套在其他对象声明中
这里是把 Singleton
对象声明嵌套在 DataRepository
中:
object DataRepository {
var data = listOf(1,2,3)
object Singleton {
}
}
对象声明可以在非内部类
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
object Singleton {}
}
对象声明不可以在内部类中
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
inner class InnerClass { // 在 kotlin 中声明内部类,必须显式地加上 inner 关键字
object Singleton {} // 编译报错:Object is not allowed here
}
}
这一点需要解释一下,因为报错信息只是说 Object 在这里不允许,没有说明为什么不允许。
我们知道 Singleton
是一个饿汉式的单例,它编译成的 java 代码会有一个静态的属性。
静态类型的属性随类的加载而加载;而 InnerClass
是一个内部类,或者说是一个成员内部类,成员内部类必须先实例化外部类对象然后再实例化成员内部类。这里就产生了矛盾,根据静态类型来看,是可以访问的,根据成员内部类来看,还不能访问。
为了进一步理解,我们写出对应的 java 代码如下:
public class ClassA {
class InnerClass {
class Singleton {
// 编译报错:static 下方会出现红色波浪线,信息为 Inner classes cannot have static declaration
// new Singleton() 下方会出现红色波浪线,信息为 cannot be referenced from a static context
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
}
}
因此,不能在内部类中写对象声明。
对象声明可以在静态内部类中
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
class InnerClass {
object Singleton {}
}
}
所以,可以看到:使用对象声明,可以非常容易地声明一个单例。
思考一下:对象声明和普通类的实例有什么区别?
对象声明不允许有构造方法,而普通类的实例获取需要构造方法。
对象声明可以有超类型
data class Person(val name: String, val age: Int)
object PersonComparator : Comparator<Person> {
override fun compare(o1: Person, o2: Person): Int {
return o1.age.compareTo(o2.age)
}
}
2.2.2 伴生对象(companion object)
类内部的对象声明可以用 companion
关键字标记,这就是伴生对象。伴生对象在一个类中,只能声明一个。
这里使用自定义的 Application 作为例子:
class App : Application() {
companion object {
private var instance: Application? = null
fun instance() = instance!!
}
override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
}
}
这个伴生对象的成员,可以通过类名. 的方式调用:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val instance = App.instance()
}
}
在类中定义的对象声明和伴生对象的区别是什么呢?
对于对象声明,object
关键字后面必须有一个名字;而伴生对象的名称可以省略,这种情况下它的名称就是 Companion,也可以显式地有一个名字。
对于对象声明,在类内部可以声明多个;而伴生对象只能声明一个。
对于对象声明,获取它的成员必须是所在类的名字.对象声明的名字.成员名;而伴生对象则是所在类的名字.成员名即可。
伴生对象在开发中常常用来替代 Java 中的 static
方法或字段
我们以启动一个 Activity
的静态方法为例来说明
Java 代码是这样的:
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MyActivity";
public static void start(Context context) {
Intent starter = new Intent(context, MyActivity.class);
context.startActivity(starter);
}
}
Kotlin 代码是这样的:
class MyActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val TAG = "MyActivity"
@JvmStatic // 如果在 Java 代码中调用此方法,必须加上这个注解,才能编译出静态方法
fun start(context: Context) {
val starter = Intent(context, MyActivity::class.java)
context.startActivity(starter)
}
}
}
3. 最后
这篇文字简单介绍了 object
关键字的使用,希望对大家有帮助。
参考
1.Object Expressions and Declarations.