文章目录
- 前言
- 一、React-dnd是什么
- 二、安装
- 三、代码使用
- 1.首先在最外层导入
- 2.组件封装
- 3.页面中使用
前言
项目原本使用了react-beautiful-dnd
来实现拖拽效果,由于项目中在最外层的layout
布局中会根据屏幕的宽度和设置的适配宽度比较计算来得出 transform: 'scale
属性的值来做不同分辨率下的屏幕的兼容和适配;奈何 react-beautiful-dnd
是根据 DOM 元素的位置和尺寸来计算的。当改变元素的缩放比例时,会改变元素的位置和尺寸,会导致拖拽操作的计算不准确,从而导致拖拽异常拖拽的元素跑偏
.于是直接改用react-dnd
,解决问题
一、React-dnd是什么
React dnd
是一组 React 高阶组件,使用的时候只需要使用对应的 API 将目标组件进行包裹,即可实现拖动或接受拖动元素的功能。将拖动的事件转换成对象中对应状态的形式,不需要开发者自己判断拖动状态,只需要在传入的 spec 对象中各个状态属性中做对应处理即可。
二、安装
npm i react-dnd react-dnd-html5-backend
三、代码使用
1.首先在最外层导入
我是在 Layout 文件导入
// 最外层的 Layout 文件
//导入
import { DndProvider } from 'react-dnd';
import { HTML5Backend } from 'react-dnd-html5-backend';
return <DndProvider backend={HTML5Backend}>
{children}
</DndProvider>
2.组件封装
将
react-dnd
封装方便之后进行使用
import React, { useRef } from 'react';
import { useDrag, useDrop } from 'react-dnd';
// dnd拖拽排序
export default ({ children, index = '', changePosition = () => {}, ...props }) => {
const dragRef = useRef(null);
// 因为没有定义收集函数,所以返回值数组第一项不要
const [, drop] = useDrop({
accept: 'DragDropBox', // 只对useDrag的type的值为DragDropBox时才做出反应
hover: (item, monitor) => {
if (!dragRef.current) return;
const dragIndex = item.index;
const hoverIndex = index;
if (dragIndex === hoverIndex) return; // 如果回到自己的坑,那就什么都不做
changePosition(dragIndex, hoverIndex); // 调用传入的方法完成交换
item.index = hoverIndex; // 将当前当前移动到Box的index赋值给当前拖动的box,不然会出现两个盒子疯狂抖动!
},
});
const [{ isDragging }, drag] = useDrag(() => ({
type: 'DragDropBox',
item: { type: 'DragDropBox', index },
collect: monitor => ({
isDragging: monitor.isDragging(), // css样式需要
}),
}));
return (
// ref 这样处理可以使得这个组件既可以被拖动也可以接受拖动
<div ref={drag(drop(dragRef))} style={{ opacity: isDragging ? 0.5 : 1 }}>
<div {...props}>{children}</div>
</div>
);
};
3.页面中使用
import { cloneDeep } from 'lodash';
import React, { useState } from 'react';
import DndDrag from '@/component/DndDrag';
/***
* segment:要循环的列表数组
* onChange:把修改的数据传出,之后方便处理
*/
export default ({ segment = [], onChange }) => {
if (segment.length === 0) {
return null;
}
const [dataSource, setDataSource] = useState(segment);
// ***********************************************************逻辑方法
const changePosition = (dragIndex, hoverIndex) => {
let data = cloneDeep(dataSource);
//这里将拖拽的数据修改位置
const temp = data[dragIndex];
data[dragIndex] = data[hoverIndex];
data[hoverIndex] = temp;
//重新放入循环列表中
// 注意这代码执行过于频繁不适宜传出数据
setDataSource(data);
};
// ***********************************************************渲染页面
return (
<>
{dataSource.map((item, index) => {
return (
<DndDrag key={item.id} index={index} changePosition={changePosition}>
<div
draggable="true"
onDragEnd={() => {
onChange && onChange(dataSource);
// 通过 div 身上 onDragEnd 事件来判断拖拽结束将数据传出
}}
>
//这里写列表遍历内容
</div>
</DndDrag>
);
})}
</>
);
};