1.常见的js数组
var arr = new Array(5)
2.类型化数组TypedArray
- Javascript的数组的强大以及全能,给我们带来了便捷性;
- 全能的东西能在各种环境下使用,但却不一定适用于各种环境;
- 所以在定制html5版本时中,TypedArray在WEBGL规范中被引入用于解决Javascript处理二进制数据的问题。
(类型化数组也是数组,只不过其元素被设置为特定类型的值)
2.1 类型化数组ArrayBuffer
类型化数组的核心是一个名为ArrayBuffer的类型
- 每个ArrayBuffer对象表示的只是内存中指定的字节数;
- 但不会指定这些字节用于保存什么类型的数据;
- 通过ArrayBuffer能做的,就是为了将来使用而分配一定数量的字节.
// 创建一个8-byte的ArrayBuffer
var b = new ArrayBuffer(8);
// 创建一个b的引用,类型是Int32,起始位置在0,结束位置为缓冲区尾部
var v1 = new Int32Array(b);
// 创建一个b的引用,类型是Uint8,起始位置在2,结束位置为缓冲区尾部
var v2 = new Uint8Array(b, 2);
// 创建一个b的引用,类型是Int16,起始位置在2,总长度为2
var v3 = new Int16Array(b, 2, 2);
ArrayBuffer可以存放多种类型的数据,而不同类型的存储方式就是DataView
2.2 数组缓冲器视图DataView
- 使用ArrayBuffer(数组缓冲器类型)的一种特别的方式就是用它来创建数组缓冲器视图。
- 其中,最常见的视图是DataView,通过它可以选择ArrayBuffer中的一小段字节。
- 为此,可在创建DataView实例的时候传入一个ArrayBuffer、一个可选的字节偏移量(从该字节开始选择)和一个可选的要选择的字节数。
DataView的类型如下:
- Int8Array:8位有符号整数,长度1个字节。(-128~127)
- Uint8Array:8位无符号整数,长度1个字节。(0~255)
- Int16Array:16位有符号整数,长度2个字节。(-32768,32767)
- Uint16Array:16位无符号整数,长度2个字节。(0~65535)
- Int32Array:32位有符号整数,长度4个字节。(-2147483648~2147483647)
- Uint32Array:32位无符号整数,长度4个字节。(0~4294967295)
- Float32Array:32位浮点数,长度4个字节。
- Float64Array:64位浮点数,长度8个字节。
类型化视图一般也被称为类型化数组,因为它们除了元素必须是某种特定的数据类型外,与常规的数组无异。而且它们都继承了DataView。
ArrayBuffer对象并没有提供任何读写内存的方法,而是允许在其上方建立“视图”,从而插入与读取内存中的数据。
JavaScript ArrayBuffer浅析_我的成长之路!-****博客
ArrayBuffer | Uint8Array数组 | |
存储内容 | 放0和1组成的二进制数据 | 放数字、字符串、布尔值以及对象和数组等 |
存储位置 | 数据放在栈中(所以取数据较快) | 放在堆中 |
存储大小 | 初始化后固定大小 | 数组则可以*增减 |
var arraybuffer = new ArrayBuffer(8);//实例化时,仅需传入字节数
; // 1
; // 8
var int8a = new Int8Array(arraybuffer);//类方法()判断某对象是否为视图
(int8a) //return true
3、初始化
("Uint8Array:"+new Uint8Array([-256, 0, 6.28, 255]));
("Int8Array:"+new Int8Array([-128, 0, 127, 255]));
("Uint16Array:"+new Uint16Array([-6, 0, 128, 65535]));
("Int16Array:"+new Int16Array([-32768, 0, 32767, 65535]));
("Uint32Array:"+new Uint32Array([-255, 0, 6.28, 4294967295]));
("Int32Array:"+new Int32Array([-2147483648, 0,2147483647, 4294967295]));
不同的构造函数如下:
new TypedArray(); // new in ES2017
new TypedArray(length);
new TypedArray(typedArray);
new TypedArray(object);
4、将数组长度写入Uint8Array
let len = ;
var szBufferLen = (16);
if ( === 1) {
szBufferLen = "000" + szBufferLen;
} else if ( === 2) {
szBufferLen = "00" + szBufferLen;
} else if ( === 3) {
szBufferLen = "0" + szBufferLen;
}
var aData = [0, 0, parseInt((0, 2), 16), parseInt((2, 4), 16)];