解决Glide批量加载图片时出现OOM内存溢出的问题

时间:2025-01-28 06:59:10

在接手的项目中原来是这样使用的。如下

public static void setImage(ImageView imageview, String url, Context context, int defultPic) {
        if ((url + "")) {
            (defultPic);
        } else {
            RequestOptions options = new RequestOptions().diskCacheStrategy().placeholder(defultPic).error(defultPic).dontAnimate();
            (context).load(url).apply(options).into(imageview);
        }
    }
使用上述方法在加载大量图片时出现了OOM内存溢出的问题,经过研究改用了下面的方法
public static void displayImageCenter(final ImageView imageview, String url, Context context, int defultPic) {
        if ((url + "")) {
            (defultPic);
        } else {
            RequestOptions options = new RequestOptions().diskCacheStrategy().placeholder(defultPic).error(defultPic).dontAnimate();
            (context).load(url).apply(options).into(new SimpleTarget<Drawable>() {
                @Override
                public void onResourceReady(Drawable drawable, Transition<? super Drawable> transition) {
                    if(drawable!=null){
                        (drawable);
                    }
                }
            });
        }

    }

这样就解决了OOM的问题。希望对您也有帮助!!!!