1、在C++程序执行时,可以将内存大方向划分为4个区域。
1)代码区:存放函数的二进制代码,由操作系统来进行管理。
2)全局区:存放全局变量、静态变量以及常量。(数据段(静态区),常量区)
3)堆区:由工程师分配(new)和释放(delete),若不释放,程序结束时由操作系统来回收。
4)由编译器自动分配释放,存放着函数参数,局部变量等。
2、内存四区意义?
不同区域存放不同的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
程序运行前的情况。
在程序编译之后,运行之前,生成了一个可执行的程序,未执行该程序前分为两个区域:
1、代码区:
存放CPU能够识别的机器指令。 --> 其实指的就是0101这种数据。
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的代码,只需要在内存中有一份代码即可。
无论执行了多少次程序,都是使用同一份代码,减少一定的内存开销。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改它的指令。
2、全局区:
全局变量与静态变量存放在此。
全局区还包含常量区、字符串常量、其他常量(const修饰的变量)存放在此。
该区域的数据在程序结束之后由操作系统来释放
#include <iostream>
using namespace std;
//2. 创建全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 20;
//5.1 创建const修饰全局变量(全局常量) //全局区常量区
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 20;
int main(int argc,char *argv[])
{
//1. 创建局部变量
int a = 10;
int b = 20;
cout << "&a = " << &a << endl; //栈区
cout << "&b = " << &b << endl;
cout << "&g_a = " << &g_a << endl; //全局区数据段
cout << "&g_b = " << &g_b << endl;
//3. 创建静态变量。
static int s_a = 10;
static int s_b = 20;
cout << "&s_a = " << &s_a << endl; //全局区数据段
cout << "&s_b = " << &s_b << endl;
//4. 字符串常量
cout << "string_addr = " << &"helloworld" << endl; //全局区常量区
//5. const修饰的变量。
//const修饰全局变量 const修饰局部变量
cout << "&c_g_a = " << &c_g_a << endl; //全局区常量区
cout << "&c_g_b = " << &c_g_b << endl;
//5.2 创建const修饰局部变量 (局部常量)
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 20;
cout << "&c_l_a = " << &c_l_a << endl; //栈区
cout << "&c_l_b = " << &c_l_b << endl;
return 0;
}
运行结果:
gec@ubuntu:/mnt/hgfs/GZ21合班6-课程记录/18-C++编程/C++编程-第一天-10.11/代码$ ./before_exec
&a = 0x7fffa1760c48
&b = 0x7fffa1760c4c
&g_a = 0x602070
&g_b = 0x602074
&s_a = 0x602078
&s_b = 0x60207c
string_addr = 0x400c57
&c_g_a = 0x400c14
&c_g_b = 0x400c18
&c_l_a = 0x7fffa1760c50
&c_l_b = 0x7fffa1760c54
结论:
不在全局区:
局部变量 &a = 0x7fffa1760c48
const修饰的局部变量(局部常量) &c_l_a = 0x7fffa1760c50
在全局区:
//全局区(数据段)
全局变量 &g_a = 0x602070
静态变量 &s_a = 0x602078
//全局区(常量区)
字符串常量 string_addr = 0x400c57
const修饰的全局变量(全局常量) &c_g_a = 0x400c14
程序运行后的情况。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
#include <iostream>
using namespace std;
//不要返回局部变量的地址
int *fun(int b) //b是形式参数,是存放在栈区
{
int a = 10; //a是局部变量,是存放在栈区 --> 开始申请a的空间
cout << "&a = " << &a << endl;
return &a; // --> 释放a的空间
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int *p = fun(1);
cout << "p = " << p << endl; //NULL
cout << "*p = " << *p << endl; //段错误
return 0;
}
堆区:由工程师分配和释放,若不释放,程序结束时就会由操作系统来回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟空间。
#include <iostream>
using namespace std;
int *func()
{
//利用new关键词,可以将数据开辟到堆区。
int *p = new int(10);
return p;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int *p = func();
cout << "p = " << p << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}