1. 【判断题】 16/16
ArkTS支持通过$$双向绑定变量,通常应用于状态值频繁改变的变量。
正确(True)
2. 【判断题】 16/16
某开发者开发了一款社交软件,在登录界面,需要用户进行隐私勾选校验,可以用过ArkTS的警告弹窗实现该功能。
正确(True)
3. 【判断题】 16/16
在使用ArkTS语言开发界面UI代码过程中,如果添加或删除了UI组件,则会实时(亚秒级)刷新预览结果,达到极速预览的效果。
错误(False)
4. 【单选题】 16/16
在Stage模型下使用ArkTS语言进行应用开发时,往往需要创建多个页面。开发者可以在以下哪一个文件中查看页面的路由信息?
C. main_pages.json
5. 【单选题】 16/16
某开发者使用ArkTS语言开发时,自定义了MyInput组件,并导出该组件,便于页面中相同组件的重复使用,下列选项中,导出正确的是哪一项?
A. export default MyInput
6. 【多选题】 0/20 错误
某开发者使用ArkTS语言实现了文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkTS”,相关代码如下,下列选项中描述正确的是哪几项?
@Entry
@Component
struct Hello {
@State myText: string = 'World'
build() {
Column() {
Text("Hello")
.fontSize(50)
Text()
.fontSize(50)
Divider()
Button() {
Text("Click me")
.fontSize(30)
}
.onClick(() => {
= "ArkTS"
})
.width('200%')
.height('10%')
}
}
}
A. @Entry和@State均属于装饰器
B. @bulid以下的代码都属于UI描述
C. onClick是事件方法
D. fontSize()、width()、height()是属性方法