首先要讲点理论。
在picturebox中各种DrawRectangle,DrawLine等方法中都可以看到参数是int型(这是因为在电脑屏幕上画点都是根据像素来的,像素又都是整型),那么如果我们要画的点是float型或double型可以画吗?答案:当然可以画啦。无论double型的坐标多大或多小,通过放射变换都可以转到屏幕坐标范围内,利用强制转换为int就可以画了。
double x;
int x1=(int)x;
如你的坐标是(2000000.135,321599.234),则定义一个统一的转换函数将坐标转换到你的图片框中范围内,实际点集的坐标不影响图形的显示,两个点在当前视图下可能因为四舍五入重合在一起,但是放大当前视图后,这两个点就分离,ArcMap也是同样的道理。(只要坐标没有超过当前视图范围就行了)
在picturebox画点的时候刚开始居然没有显示,后来才知道原来是忘了写挂接事件这句话。
public DrawPoint()
{
InitializeComponent();
+= new EventHandler(DrawPoint_Load);/
}
private void DrawPoint_Load(object sender, EventArgs e)
{
bmp = new Bitmap(, );
grp = (bmp);
();
pen = new Pen(, 1);
sfont = new Font("宋体", 12);
}
private void DrawPoints()
{
//();
s = m_Points.Count;
b = m_Points.ToArray();
for (p = 0; p < s - 1; p++)
{
(pen, b[p], b[p + 1], 5, 5);
p = p + 1;
// = bmp;
(3000);
}
/* for (p = 0; p < s - 1; p++)
{
judge();
}*/
= bmp;
//();
}
这样就可以很简单得画点了。