3.1 类模板的使用
语法
:
template< typename T>
类
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person{
public:
Person(NameTypename,AgeTypeage){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson(){
cout<< "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age <<endl;
}
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01(){
//类模板没有自动类型推导的使用方式,要指定NameType为string类型,AgeType为int类型
Person<string,int>P1("孙悟空",999);
P1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
注意
:类模板没有自动类型推导的使用方式,要指定类型
3.2 类模板与函数模板的区别
区别:a.
类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式b.
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
//有默认参数的类模板
template<class T1,class T2=int>
class Person{
public:
Person(T1 name,T2 age){
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson(){
cout<< "name:" << this->mName << "age:" << this->mAge <<endl;
}
public:
T1 mName;
T2 mAge;
};
//使用
int main()
{
Person<string>p("猪八戒",999);//类模板中的模板参数列表可以指定默认参数
//Person<string,int>p("孙悟空",1000);//必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
system("pause");
return 0;
}
3.3 类模板中成员函数的的创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机的区别:a.
普通类中的成员函数一开始就可以创建b.
类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
3.4 类模板对象做函数参数
使用:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:a.
指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型b.
参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递c.
整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递
示例:
总结:1.
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参2.
使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:a.
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型b.
如果不指定,编译器无法给子类分配内存c.
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
3.7 类模板分文件编写
问题
:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到解决
:解决方式1
:直接包含.cpp源文件解决方式2
:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
示例:
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
3.8 类模板与友元
类模板配合友元函数的类内和类外实现:a.
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可b.
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别