目录
前言:
的执行机制带来的两个问题
1.1 只在 React 函数中调用 Hook;
1.2 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;
1.3 刨析:
1.4 小结:为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook?
1.4 相应的源码:
到底是同步还是异步?
2.1 setState小结:
3. 逻辑复用:高阶组件(HOC)、render props、hooks
3.1 举例场景:
3.2 高阶组件的方式:
3.3 高阶组件小结:
3.4 Render props方式:
3.5 Render props方式小结:
前言:
看了一晚上react源码,有些感悟,趁着还没忘,赶紧记录下来。
的执行机制带来的两个问题
之前看react文档,说是在不要再以下两种情况下使用hooks:
1.1 只在 React
函数中调用 Hook
;
1.2 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook
;
第一条好理解,因为react hooks本来就是给函数组件用的,在普通函数中使用没有意义。
第二条就令人困扰了,为啥?
先看下假设我就在条件中使用会有什么后果吧。执行以下代码后,第一次正常,控制台无报错,但是再点击一次修改姓名按钮后,就会报错
因为经过第一次渲染后,再点击进入函数的时候要执行的hook少了,和报错的提示是一样的
import React, { useState } from "react";
let isMounted = false;
function PersonalInfoComponent() {
let name, age, career, setName;
("isMounted", isMounted);
if (!isMounted) {
[name, setName] = useState("接着奏乐接着舞。");
[age] = useState(18);
isMounted = true;
}
[career] = useState("前端开发");
("career", career);
return (
<div className="personalInfo">
<p>姓名:{name}</p>
<p>年龄:{age}</p>
<p>职业:{career}</p>
<button
onClick={() => {
setName("接着奏乐接着舞2。");
}}
>
修改姓名
</button>
</div>
);
}
export default PersonalInfoComponent;
1.3 刨析:
通过源码得知:Hooks在首次渲染和更新渲染(除了首次渲染之外的)时分别执行了不同的逻辑,他的执行是一个链式的表(A==》B==》C),即:首次渲染时构建这个链表,其他时候都是根据这个链表依次遍历,是有顺序的,就和数组遍历差不多的道理,那么上面的情况就明朗了,上面用了判断有时候3个hook成立有时候1个hook成立,那就很可能出错。
1.4 小结:为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用
Hook?
答案是:hooks的首次渲染和更新渲染执行的是不同的逻辑,第一次渲染时会构建链表,后续的渲染会根据这个链表依次遍历渲染。
因此在循环(会多会少)、条件(会多会少)、嵌套函数(有时执行有时不执行)中均不可使用(导致不可预测的问题)
1.4 相应的源码:
-----定义useState 开始------------
export function useState(initialState) {
const dispatcher = resolveDispatcher();
return (initialState);
}
-----定义useState 结束------------
当函数组件进入 render 阶段 的时候,
如果发现组件内存在 Hooks ,
那么会调用 renderWithHooks (opens new window)方法,
在这个方法中会根据不同渲染情况对当前的 dispatcher 进行赋值
=
current === null || === null ?
HooksDispatcherOnMount :
HooksDispatcherOnUpdate;
--------最终的结果--------
通过上面的代码可以看到:
第一次渲染执行的是 :HooksDispatcherOnMount函数
后面的渲染执行的是:HooksDispatcherOnUpdate函数
到底是同步还是异步?
先说结论:时而同步时而异步,结合原理具体说说?
通过研究源码可以得出:setState的执行是批量更新+开关锁
意思就是,react不会你改一次它渲染一次,而是攒着,等你改完了,我只需要修改一次就好了,我写一个伪代码包含开关锁的使用哈:
看我图上的标注后是否恍然大悟,那么上图会打印1 1这个结果也是可以接受了。
这就会使得setState是异步。
2.1 setState小结:
setState
并不是单纯同步或异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在
React
钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在
setTimeout
、setInterval
等函数中,包括在DOM
原生事件中,它都表现为同步(原因是,这个锁是同步执行,而异步肯定比同步晚,等执行settimeout里面的时候锁已经开了)这种差异,本质上是由
React
事务机制和批量更新机制的工作方式来决定的。
3. 逻辑复用:高阶组件(HOC)、render props、hooks
3.1 举例场景:
我要判断用户是否登录来展示不同的内容,且这个功能我要在跟多个地方使用。
3.2 高阶组件的方式:
下面的代码例子就是使用高阶组件封装的,我们只需在要用的时候,传入组件即可
import checkUserAccess from './utils
const withCheckAccess = (WrappedComponent) => {
//checkUserAccess()方法返回一个布尔值来确定是否登录,是咱们封装的逻辑
const isAccessible = checkUserAccess()
// 将 isAccessible(是否登录) 这个信息传递给目标组件
const targetComponent = (props) => (
<div className="wrapper-container">
<WrappedComponent {...props} isAccessible={isAccessible} />
</div>
);
return targetComponent;
};
----------使用-----------
const EnhancedAComponent = withCheckAccess(Acomponent);
3.3 高阶组件小结:
高阶组件说白了,就是一个函数接收一个组件,经过函数处理返回一个加强过的组件。
3.4 Render props方式:
import checkUserAccess from './utils
// 定义 render props 组件
const CheckAccess = (props) => {
const isAccessible = checkUserAccess()
// 将 isAccessible(是否登录) 这个信息传递给目标组件
return < > {
({
...props,
isAccessible
})
} <
/>
};
-------使用如下---------
<CheckAccess>
{
(props) => {
const { isAccessible } = props;
return <ChildComponent {...props} isAccessible={isAccessible} />
}
}
</CheckAccess>
3.5 Render props方式小结:
Render props说白了,就是应该是一个React 组件,并且它的子组件需要以函数形式存在。。