Kotlin比Java更年轻,但它是一个非常有前途的编程语言,它的社区不断增长。 每个人都在谈论它,并说它很酷。 但为什么这么特别?
我们准备了一系列文章,分享我们在Kotlin开发Android应用程序的经验。 我们将讨论Kotlin与Java在语法,可用性,UI性能和异步性方面的区别,以便您可以决定哪种语言最适合您。
让我们从一些基本的语法差异开始。 这是第一个:
1. 使用Kotlin,你可以用更少的代码做更多
Kotlin的一个主要优点是它的简洁。 你用更少的代码获得更多的功能。 而你写的代码越少,你犯的错误就越少。 这很简单。 让
我们看看Kotlin的基础知识,从类开始。
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public final class Person {
private String name;
private int age;
private float height;
public Person(String name, int age, float height) {
this .name = name;
this .age = age;
this .height = height;
}
public Person(String name, int age) {
this .name = name;
this .age = age;
this .height = 1 .8f;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge( int age) {
this .age = age;
}
public float getHeight() {
return height;
}
public void setHeight( float height) {
this .height = height;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\ '' +
", age=" + age +
", height=" + height +
'}' ;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if ( this == o) return true ;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false ;
Person person = (Person) o;
if (age != person.age) return false ;
if (Float.compare(person.height, height) != 0 ) return false ;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0 ;
result = 31 * result + age;
result = 31 * result + (height != + 0 .0f ? Float.floatToIntBits(height) : 0 );
return result;
}
}
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上面是一个通常的Java类。 它做的不多。 它只包含一些数据。 但是,当你意识到它给表带来的不足时,看看这段代码有多大是很痛苦的。 为了鼓励你,我们会给你一个等同的类写在Kotlin。
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data class Person(var name: String,
var age: Int,
var height: Float = 1 .8f)
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是的,你会为你的数据类自动获取需要的getters,setters,equals(),hashcode(),toString()和copy()函数! 当然,你可以轻松地重写这些函数,但在大多数情况下,只需声明类及其属性就足够了。
这正是我们的意思,当我们说Kotlin简洁。
2. 你可以避免 NullPointerException
现在我们想提醒你在许多编程语言中最大的痛苦 - 空指针异常。 我们几乎不能想象自从托尼·霍尔在1965年发明它之后,有多少开发者遭受了空指针,同时试图使事情更简单一些。
可悲的是,我们不能及时回来,防止Tony犯这个错误。 但是使用Kotlin,我们现在可以轻松地转义NullPointerException。
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val person: Person? = null
...
person?.name = "John"
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如果变量是可空的,编译器将不允许你访问它没有适当的检查。 Kotlin强迫你使用? 运算符。 这可以防止应用程序自动崩溃。
它如何在引擎盖下工作? 让我们回顾一下生成的字节码。
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LINENUMBER 18 L2
ALOAD 3
DUP
IFNULL L3
LDC "John"
INVOKEVIRTUAL igalata/com/kotlinexample/Person.setName (Ljava/lang/String;)V
GOTO L4
L3
POP
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正如你所看到的,我们在这里有相同的空检查。 JetBrains的开发人员(创建Kotlin)知道每次检查我们的变量是避免NullPointerException的唯一方法。 但他们也知道Android开发人员不想在他们的项目中处理NullPointerException。 他们可能想:“为什么不自动生成这个检查如果变量是可空的?
JetBrains的开发人员只是这样,让我们的生活更容易了!
3. 你可以摆脱util类
让我们来讨论一下有关使用util类的丑陋事情。 你有没有一个项目没有他们? 我们几乎不记得这一切。 Kotlin有一个聪明的解决方案 - 扩展功能 - 帮助你摆脱所有的util类一劳永逸。
扩展函数几乎是一个通常的Kotlin函数。 但是当你声明它,你需要指定的实例将具有扩展功能的类。
fun Context.toast(text: String) = Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show()
注意'this',我们作为参数传递给makeText()方法? 它不是类的一个实例,我们声明这个函数,而是一个Context实例。 现在你可以直接从你的Activity或任何其他Context实例调用这个函数。 例如:
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toast( "Hi" )
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你应该记住,扩展函数不以任何方式修改它扩展的类。 那么它如何工作而不改变原来的类? 让我们再次看到字节码。
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public final toast(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;)V
@Lorg /jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 0
@Lorg /jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 1
L0
ALOAD 1
LDC "$receiver"
INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
ALOAD 2
LDC "text"
INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
L1
LINENUMBER 31 L1
ALOAD 1
ALOAD 2
CHECKCAST java/lang/CharSequence
ICONST_0
INVOKESTATIC android/widget/Toast.makeText (Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
INVOKEVIRTUAL android/widget/Toast.show ()V
L2
LINENUMBER 32 L2
RETURN
L3
LOCALVARIABLE this Ligalata/com/kotlinexample/MainActivity; L0 L3 0
LOCALVARIABLE $receiver Landroid/content/Context; L0 L3 1
LOCALVARIABLE text Ljava/lang/String; L0 L3 2
MAXSTACK = 3
MAXLOCALS = 3
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哈! 您的函数隐式接收它作为第一个参数扩展的类的实例。 因此,在字节码中,对函数体中“this”的任何访问都将替换为对第一个参数的访问。 没有魔法真的。 您可以在项目的任何位置使用此函数。
时间删除你的util包!
4. 你可以忘记视图绑定
你还记得findViewById()method()吗? 我们相信你不喜欢它。 我们也不是。 此外,我们不想为我们需要访问的每个视图声明变量和Butterknife注释。
你可以忘记与Kotlin Android Extensions的视图绑定。 不再需要创建变量和绑定视图。 您可以使用在xml布局中声明的标识符直接访问您的视图。
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate( @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text);
button.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
text.setText( "You've clicked a button" );
}
});
}
}
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
super .onCreate(savedInstanceState, persistentState)
setContentView(R.layout.activity_main)
button.setOnClickListener { text.text = "You've clicked a button" }
}
}
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这太简单了,不是吗?
基本上,findViewById()方法仍在使用中。 但是没有必要自己写。 Kotlin会为你做。
当您使用Android扩展时,findCachedViewById()函数和HashMap实例将会自动生成。 每次通过其标识符访问您的视图将被一个新的函数调用替换。 如果是第一次访问视图,此函数将调用通常的findViewById()函数,并将接收的视图添加到HashMap中,以便在下次访问视图时从中检索视图。
5. 你可以更容易地使用集合
让我们谈谈Kotlin的集合。 因为我们经常需要使用数据模型集合执行困难的操作。 例如,我们可能有一个学生名单,我们需要从中检索三个A级成绩的学生和两个B成绩的学生。
看看Kotlin的解决方案:
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var students = listOf(Student( "John" , 0 ), Student( "Julia" , 2 ), Student( "Matt" , 1 ),
Student( "Katie" , 0 ), Student( "Dan" , 0 ))
var firstList = students.filter { it.mark == 0 }.take( 3 )
var secondList = students.filter { it.mark == 1 }.take( 2 )
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下面是我们如何解决Java中的同样的问题:
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ArrayList<Student> students = new ArrayList<Student>() {{
add( new Student( "John" , 0 ));
add( new Student( "Julia" , 2 ));
add( new Student( "Matt" , 1 ));
add( new Student( "Katie" , 0 ));
add( new Student( "Dan" , 0 ));
}};
ArrayList<Student> firstList = new ArrayList<>();
ArrayList<Student> secondList = new ArrayList<>();
for (Student student: students) {
boolean isFirstFilled = firstList.size() >= 3 ;
boolean isSecondFilled = secondList.size() >= 2 ;
if (isFirstFilled && isSecondFilled) break ;
int mark = student.getMark();
if (mark == 0 && !isFirstFilled) {
firstList.add(student);
} else if (mark == 1 && !isSecondFilled) {
secondList.add(student);
}
}
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这只是一个小例子,说明如何在Kotlin和Java中使用集合,但你可以看到差别! 你能想象如果我们处理一个大项目的集合,Kotlin会有什么区别吗?
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!