总得要不断跟得上时代与技术的步伐——机器学习终将变革我们的生活、学习与工作,也许就在不久的将来。。
今天兴致所致,准备尝试基于我大google的tensorflow搭建个学习环境,哪天说不定可以教会它玩游戏,亦或可以辅助在游戏开发中搭建一些有意思的关卡,先做积累跟培养兴趣吧。好了,废话不多说,进入正题。
看了不少的环境搭建方法,感觉都比较复杂,按照理解,首先要有python的环境(鉴于在windows环境下貌似只支持64位,最低3.5的版本),选择了python3.5.2的64位版本,可以直接进行安装(为方便后期的调试开发,减少错误,建议完整安装),并勾选配置到环境变量,也可以后期自己手动布置环境。安装好python后,即可直接使用cmd命令行进行测试环境布置。
为了方便安装并减少联网失败(各种需要FQ等)导致的错误安装过程,可将必要的whl依赖包下载下来手动安装(主要牵扯到的是numpy),,因此,直接通过pip install wheel先安装whl的环境即可;然后进行安装下载后的numpy即可(~gohlke/pythonlibs/#numpy)。
之后我们就可以到tensorflow的github上去下载构建好的tensorflow版本(根据自己的环境及版本选择下载,我这边下载的是windows下的cpu版本——https://ci.tensorflow.org/view/Nightly/job/nightly-win/M=windows,PY=35/),下载后直接安装即可。
之后即可直接编写代码测试安装结果即可:
>>>import tensorflow as tf
>>>sess = tf.Session()
>>>test = tf.constant(‘Hello Tensorflow’)
>>>print(sess.run(test))
windows环境下的tensorflow安装