android 语音自动播报,Android语音播报的两种简单实现

时间:2025-01-13 17:05:04

a、两种方案

1、Android自带的语音播报(老版本手机Android6.0以下,不支持中文)

2、讯飞语音播报封装(直接用)

b、具体实现

一、Android自带的语音播报

查看手机是否支持中文语音播报,在测试的设备中打开‘设置’ -->找到 '语言和输入法'-->查看语音选项,是否支持中文,默认仅支持英文。

public class AndroidTTSActivity extends AppCompatActivity implements {

private TextToSpeech textToSpeech = null;//创建自带语音对象

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

setContentView(.android_tts_layout);

findViewById(.btn0).setOnClickListener(this);

initTTS();

}

private void initTTS() {

//实例化自带语音对象

textToSpeech = new TextToSpeech(this, new () {

@Override

public void onInit(int status) {

if (status == ) {

// (,"成功输出语音",

// Toast.LENGTH_SHORT).show();

// Locale loc1=new Locale("us");

// Locale loc2=new Locale("china");

(1.0f);//方法用来控制音调

(1.0f);//用来控制语速

//判断是否支持下面两种语言

int result1 = ();

int result2 = (Locale.

SIMPLIFIED_CHINESE);

boolean a = (result1 == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result1 == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED);

boolean b = (result2 == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result2 == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED);

("zhh_tts", "US支持否?--》" + a +

"\nzh-CN支持否》--》" + b);

} else {

(, "数据丢失或不支持", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

@Override

public void onClick(View v) {

if (() == .btn0) {

startAuto("big sea");

}

}

private void startAuto(String data) {

// 设置音调,值越大声音越尖(女生),值越小则变成男声,1.0是常规

(1.0f);

// 设置语速

(0.3f);

(data,//输入中文,若不支持的设备则不会读出来

TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);

}

@Override

protected void onStop() {

();

(); // 不管是否正在朗读TTS都被打断

(); // 关闭,释放资源

}

}

补充工具类

/**

* Created by RongGuang on 2014-11-21.

* 中文朗读

*/

public class ChineseToSpeech {

private TextToSpeech textToSpeech;

public ChineseToSpeech() {

= new TextToSpeech((), new () {

@Override

public void onInit(int status) {

if (status == ) {

int result = ();

if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA

|| result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {

new CoolToast(()).show("不支持朗读功能");

}

}

}

});

}

public void speech(String text) {

(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);

}

public void destroy() {

if (textToSpeech != null) {

();

();

}

}

}

二、讯飞语音播报封装(直接用)

1.接入项目前准备:

1.申请APPID(步骤):

I.登录讯飞官网-->创建应用-->创建完成在''我的应用"中即可看见自己新建的项目&APPID-->

II.添加需要开通的服务:这里选择在线语音合成+sdk下载(so+jar文件),注意:so文件必须用你对应的项目的,用别人so文件,会导致与你的APPID不匹配,

2.使用说明+接入高频易发问题:

语音次数是有限制的,提高次数需要实名认证+上传项目引入的so文件必须是你项目所对应的不可多次初始化合成对象

3.接入项目(AndroidStudio):

I.相关sdk文件引入,如图(再次说明:so文件用的是你新建项目的so文件,不要用他人so):

II.初始化语音播报(API>=23需要授权,所以先授权,再初始化,如下:)

public class StartActivity extends AppCompatActivity {

private List permissionList = null;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

(1000);//延时加载

requestPermissions();

}

private void openActivity(Class extends AppCompatActivity> clazz) {

initTTS();

startActivity(new Intent(this, clazz));

finish();

}

//权限申请

private void requestPermissions() {

// 版本判断。当手机系统大于 23 时,才有必要去判断权限是否获取

if (.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

addListPermission();

boolean isGranted = false;//是否全部授权

// 权限是否已经 授权 GRANTED---授权  DINIED---拒绝

Iterator iterator = ();

while (()) {

// 检查该权限是否已经获取

int granted = (this, ());

if (granted == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

();//已授权则remove

}

}

if (() > 0) {

// 如果没有授予该权限,就去提示用户请求

//将List转为数组

String[] permissions = (new String[()]);

// 开始提交请求权限

(this, permissions, 0x10);

} else {

("zhh", "权限已申请");

openActivity();

}

} else {

openActivity();

}

}

//初始化语音合成

private void initTTS() {

//讯飞语音播报平台

(this, "app同意权限申请", Toast.LENGTH_SHORT).show();

openActivity();

}else{

(this, "权限被拒绝了", Toast.LENGTH_SHORT).show();

finish();

}

break;

default:

break;

}

}

private boolean ifGrantResult(int[] grants) {

boolean isGrant = true;

for (int grant : grants) {

if (grant == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {

isGrant = false;

break;

}

}

return isGrant;

}

//敏感权限添加

private void addListPermission() {

if (null == permissionList) {

permissionList = new ArrayList<>();

(.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);

(.READ_PHONE_STATE);

(.RECORD_AUDIO);

}

}

}

III.语音播报封装(部分代码)

public class TTSUtils implements InitListener, SynthesizerListener {

private static volatile TTSUtils instance = null;

private boolean isInitSuccess = false;

private SpeechSynthesizer mTts;

//单例模式

public static TTSUtils getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized () {

if (instance == null) {

instance = new TTSUtils();

}

}

}

return instance;

}

public TTSUtils() {

}

// 初始化合成对象

public void init() {

//判断进程是否已启动,初始化多次会报错

//个人遇到问题:极光推送引入后,不加该条件回报错

if (("")) {

mTts = ((), this);

// 清空参数

(, null);

// 设置在线云端

(SpeechConstant.ENGINE_TYPE,

SpeechConstant.TYPE_CLOUD);

// 设置发音人--发音人选择--具体见values-string

(SpeechConstant.VOICE_NAME, "xiaoqi");

// 设置发音语速

(, "50");

// 设置音调

(, "50");

// 设置合成音量

(, "100");

// 设置播放器音频流类型

(SpeechConstant.STREAM_TYPE, "3");

// 设置播放合成音频打断音乐播放,默认为true

(SpeechConstant.KEY_REQUEST_FOCUS, "true");

// 设置音频保存路径,需要申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,如不需保存注释该行代码

//        (SpeechConstant.TTS_AUDIO_PATH,"./sdcard/");

("zhh", "--初始化成完成-");

}

}

//开始合成

public void speak(String msg) {

if (isInitSuccess) {

if (()) {

stop();

}

(msg, this);

} else {

init();

}

}

}

IV:调用实例

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements {

private static final String TAG = ();

private EditText et = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

setContentView(.activity_main);

et = findViewById();

findViewById(.btn0).setOnClickListener(this);

findViewById(.btn1).setOnClickListener(this);

findViewById(.btn2).setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (()) {

case .btn0:

().speak("bigsea是大海");

break;

case .btn1:

String msg = ().toString();

().speak((msg) ? "输入信息为空" : msg);

break;

case .btn2:

startActivity(new Intent(this, ));

break;

default:

break;

}

}

@Override

protected void onResume() {

//移动数据统计分析--不用可不用加入

();

(TAG);

();

}

@Override

protected void onPause() {

//移动数据统计分析

(TAG);

();

();

}

@Override

protected void onDestroy() {

();

().release();//释放资源

}

}

完!!!