Echarts 3d饼状图

时间:2024-12-19 21:50:50

记录使用Echarts 实现3D饼状图的过程。
效果图:
在这里插入图片描述

1.首先安装echarts 3d插件

"echarts": "^4.7.0",
"echarts-gl": "^1.1.2",
npm install echarts --save
npm install echarts-gl

2.封装组件

<template>
  <div
    ref="chartPanel"
    
    :style="{width: '950PX', height: height}"
  ></div>
</template>

<script>
import {getPie3D} from '@/utils/largeScreen/sector'
import 'echarts-gl'
import {colorMixin} from '@/store/mixins/color'

const colors = ['#13c5a1', '#3de9d4', '#1256dd', '#39a0fe', '#fff942', '#126109', '#9ce3cc', '#a5c9ef', '#cbe5de', '#bfb6db']
export default {
  name: 'PieChartSolid',
  mixins: [colorMixin],
  props: {
    // options: {
    //   type: Object,
    //   default: () => null
    // },
    height: {
      type: String,
      default: '388PX'
    }
  },
  data() {
    return {
      backgroundDots: {
        '材料成本': '#13c5a1',
        '劳务分包成本': '#3de9d4',
        '人工成本': '#1256dd',
        '设备成本': '#39a0fe',
        '其他费用成本': '#fff942'
      },
      notUseColors: [],
      optionData: [
        {
          name: '材料成本',
          value: 0,
          itemStyle: {
            opacity: 0.7,
            color: '#D6476C'
          }
        },
        {
          name: '劳务分包成本',
          value: 0,
          itemStyle: {
            opacity: 0.7,
            color: '#c79caa'
          }
        },
        {
          name: '人工成本',
          value: 0,
          itemStyle: {
            opacity: 0.7,
            color: '#804BC6'
          }
        },
        {
          name: '设备成本',
          value: 1,
          itemStyle: {
            opacity: 0.7,
            color: '#cbe5de'
          }
        },
        {
          name: '其他成本',
          value: 2,
          itemStyle: {
            opacity: 0.7,
            color: '#bfb6db'
          }
        }
      ]
    }
  },
  mounted() {
    this.draw3d()
  },
  watch: {},
  methods: {
    draw3d(options) {
       = (options)
      (, '初始化')
      if (!) {
        return
      }
      const echarts = this.$echarts
      // 基于准备好的dom,初始化echarts实例
      let chartPanel = (('chart-panel'))
      // 传入数据生成 option
      let series = getPie3D(, 1.35)
      let option = {
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            // (params)
            if (
               !== 'mouseoutSeries' &&
               !== 'pie2d'
            ) {
              return `<div style="padding:0 10px;">${}:${(
                []. * 100
              ).toFixed(2)}%</div>`
            }
          }
        },
        // left: 100,
        legend: {
          // data: legendData,
          // width: '90%',
          itemGap: 25,
          // bottom: 'bottom',
          icon: 'circle',
          top: 'center',
          right: 'right',
          textStyle: {
            color: ,
            fontSize: 14
          }
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        grid3D: {
          show: false, // 是否显示三维笛卡尔坐标系。
          boxHeight: 10, // 三维笛卡尔坐标系在三维场景中的高度
          boxDepth: 100,
          top: '-8.5%',
          left: 0,
          // bottom: '80%',
          // environment: "#021041", //背景
          viewControl: {
            // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制
            alpha: 50, // 角度
            distance: 200, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom 重要
            rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
            zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
            panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
            autoRotate: false // 自动旋转
          }
        },
        series: series
      }
      (option)
      for (let i = 0; i < ; i++) {
        ([i]., '[i].')
        delete [i].
      }
      // 是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
      ({
        name: 'pie2d',
        type: 'pie',
        label: {
          // color: '#333333',
          fontSize: 12,
          //  position: 'inner',
          // formatter: "{b}\n\n",
          // padding: [0, -40],
          formatter: (item) => {
            //  (item)
            return  + '\n\n' +  + '%'
          }
        },
        labelLine: {
          length: 20,
          length2: 20,
          lineStyle: {
            // color: '#6ddb61',
            // width: 1.5
            // top: '0PX',
            // left: '50PX'
          }
        },
        startAngle: 330, // 起始角度,支持范围[0, 360]。 //重要
        clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
        radius: ['40%', '65%'],
        center: ['50%', '50%'],
        data: ,
        itemStyle: {
          opacity: 0
        },
        left: '0%',
        top: '0%',
        avoidLabelOverlap: true // 防止标签重叠
      })
      (option)
      ()
    },
    getOptionData(options) {
      const optionData = []
       = []
      (options, 'dd')
      for (const key in options) {
        let color = [key]
        if (!color) {
          color = (s => !(s))
        }
        if (color) {
          (color)
        }
        const data = {
          name: key,
          value: options[key],
          itemStyle: {
            opacity: 0.8,
            color: color
          }
        }
        (data)
      }
      return optionData
    },
    initEchart() {
      this.$nextTick(() => {
        let parent = ('chart-panel') // 获取父元素
        let canvas = ('canvas') // 获取父元素下面的所有canvas元素
        canvas[1]. = 'rotateX(20deg)'
        // canvas[1]. = 'rotateY(-20deg)'
        /* 为了对齐线 */
        canvas[1]. = '-15PX'
        canvas[1]. = '-10PX'
      })
    }
  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

封装方法

// 生成模拟 3D 饼图的配置项
// pieData(object):饼图数据
// internalDiameterRatio(0~1之间的浮点数):内径/外径的值(默认值 1/2),当该值等于 0 时,
// heigth配置每个数据生成的高度
export function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio, height) {
  let series = []
  let sumValue = 0
  let startValue = 0
  let endValue = 0
  let legendData = []
  let k =
    typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
      ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
      : 1 / 3
  //  计算比例
  let total = 0
  for (let i = 0; i < ; i++) {
    pieData[i].value = Number(pieData[i].value)
    // (Number(pieData[i].value))
    total += Number(pieData[i].value)
  }
  // (total)
  for (let i = 0; i < ; i++) {
    pieData[i].proportion = parseFloat(pieData[i].value / total).toFixed(4)
    //  (pieData[i].proportion)
  }
  // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
  for (let i = 0; i < ; i++) {
    sumValue += pieData[i].value
    let seriesItem = {
      name:
        typeof pieData[i].name === 'undefined'
          ? `series${i}`
          : pieData[i].name,
      type: 'surface',
      parametric: true,
      wireframe: {
        show: false
      },
      pieData: pieData[i],
      pieStatus: {
        selected: pieData[i].selected ? pieData[i].selected : false,
        hovered: pieData[i].hovered ? pieData[i].hovered : false,
        k: k
      }
    }

    if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
      let itemStyle = {}

      typeof pieData[i]. != 'undefined'
        ? ( = pieData[i].)
        : null
      typeof pieData[i]. != 'undefined'
        ? ( = pieData[i].)
        : null

       = itemStyle
    }
    (seriesItem)
  }

  // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
  // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 ,也就是实现每一个扇形。
  for (let i = 0; i < ; i++) {
    endValue = startValue + series[i].
    // (series[i]);
    series[i]. = startValue / sumValue
    series[i]. = endValue / sumValue
    series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
      series[i].,
      series[i].,
      series[i].,
      series[i].,
      k,
      height ? series[i]. * height : 1 //自己自定义传入高度,每个类型按比例生成高度
      // series[i].   ==>这个是饼图默认自己生成高度
      // 1 设置为1所有的扇形高度都一样高
    )

    startValue = endValue

    (series[i].name)
  }
  // (series);

  return series
}

// startRatio(浮点数): 当前扇形起始比例,取值区间[0, endRatio)
// endRatio(浮点数): 当前扇形结束比例,取值区间(startRatio, 1]
// isSelected(布尔值): 是否选中,效果参照二维饼图选中效果(单选)
// isHovered(布尔值): 是否放大,效果接近二维饼图高亮(放大)效果(未能实现阴影)
// k(0~1之间的浮点数):用于参数方程的一个参数,取值 0~1 之间,通过「内径 / 外径」的值换算而来。
//height配置3d扇形高度
export function getParametricEquation(
  startRatio,
  endRatio,
  isSelected,
  isHovered,
  k,
  height
) {
  // 计算
  let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2

  let startRadian = startRatio *  * 2
  let endRadian = endRatio *  * 2
  let midRadian = midRatio *  * 2

  // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
  if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
    isSelected = false
  }

  // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
  k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3

  // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
  let offsetX = isSelected ? (midRadian) * 0.2 : 0
  let offsetY = isSelected ? (midRadian) * 0.2 : 0

  // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
  let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1

  // 返回曲面参数方程
  return {
    u: {
      min: -,
      max:  * 3,
      step:  / 32
    },

    v: {
      min: 0,
      max:  * 2,
      step:  / 20
    },

    x: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return (
          offsetX +
          (startRadian) * (1 + (v) * k) * hoverRate
        )
      }
      if (u > endRadian) {
        return (
          offsetX +
          (endRadian) * (1 + (v) * k) * hoverRate
        )
      }
      return offsetX + (u) * (1 + (v) * k) * hoverRate
    },

    y: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return (
          offsetY +
          (startRadian) * (1 + (v) * k) * hoverRate
        )
      }
      if (u > endRadian) {
        return (
          offsetY +
          (endRadian) * (1 + (v) * k) * hoverRate
        )
      }
      return offsetY + (u) * (1 + (v) * k) * hoverRate
    },

    z: function (u, v) {
      if (u < - * 0.5) {
        return (u)
      }
      if (u >  * 2.5) {
        return (u)
      }
      return (v) > 0 ? 1 * height : -1
    }
  }
}