LRU缓存

时间:2024-11-23 06:55:42

什么是LRU缓存?

    LRU(Least Recently Used)是最近最少使用算法,是操作系统中用于分页置换的算法,如果要向内存中添加分页,并且内存分页已满的情况下,就选出最近一段时间最不常用的分页进行置换(例如将最不常用的分页暂时放到磁盘,这时内存就有一个空闲分页,将新增分页放过来即可)。

题目

链接:leetcode.146. LRU 缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity)

    正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key)

    如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • void put(int key, int value)

    如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。

函数 getput 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

分析

一、 容器内容的设计

我们可以用一个容器对数据进行缓存,第一个元素表示最近最不经常使用,最后一个元素表示最近最经常使用,从前往后依次过渡

二、 数据结构的选型

① 使用数组

假设将内容全部用数组进行缓存

现在使用元素2,那么应该将2移到尾部,3、4、5全部向前移动。这样查询的时间复杂度为O(1),移动的时间复杂度为O(n)。

那么题目要求的get时间复杂度就为O(n),put时间复杂度为O(n)。显然不能使用数组。

② 使用链表

如果使用元素2,那么需要找到元素2,然后将元素2放到尾部即可。这样查询的时间复杂度为O(n),移动的时间复杂度为O(1),

显然对于查询操作我们可以使用哈希去优化,使得查询的时间复杂度为O(1)

③ 哈希+ 链表

 

这样查询2只需要通过key映射,查询效率为O(1),将2移动到链表尾部,1指向3即可,移动效率为O(1),完美!

但是这里有个问题,我们通过key定位到元素2时,如何获取2前面的元素?

聪明的小伙伴已经想出来了,答案就是将单链表变为双向链表

④ 哈希 + 双向链表

 这样不管是查询还是移动,复杂度都是O(1)

解答

① 设计双向链表节点结构

class ListNode {
    //	节点前驱
    ListNode pre;
    //	节点后继
    ListNode next;
    //	哈希中的key
    int key;
    //	数据域,记录缓存内容
    int val;
    
    //	构造函数
    public ListNode() {}
    
    public ListNode(int key, int val) {
        this.key = key;
        this.val = val;
    }
}

这里节点中为什么要设计key呢?因为如果添加元素时缓存区已满,就需要删除链表中第一个元素(最近最不常使用的元素),同时还要在哈希中移除,所以需要记录这个数据的key

② 使用带假节点的双向链表

为什么使用假节点?原因很简单,操作方便。对于一个单链表,添加元素时要判断头指针是否为空,删除元素时需要判断是不是头部元素,如果是头部元素,就需要将头指针向后移,但是使用假节点之后便不再需要进行这些操作。结构如下:

 可以看出,对于带有假节点的链表,head后邻节点是有效的第一个节点(在不是rear的情况下),rear前邻节点是最后一个有效节点(在不是head的情况下)

③ 初始化LRU容器

//	头部指针
private ListNode head;
//	尾部指针
private ListNode rear;
//	哈希表
private HashMap<Integer, ListNode> hash = new HashMap<>();
//	缓存容量
private final int capacity;

public LRUCache(int capacity) {
    //	缓存容量
    this.capacity = capacity;
    
    //  初始化双向链表
    //	头部假节点
    this.head = new ListNode();
    //	尾部假节点
    this.rear = new ListNode();
    //	首尾相连
    head.next = rear;
    rear.pre = head;
}

目前为止,双向链表还是一个空链表

④ 获取缓存元素

思路如下:

  1. 元素不存在,直接返回-1

  2. 元素存在

    1. 将元素移到链表尾部

    2. 返回元素

代码实现:

public int get(int key) {
    //  从哈希表中查找节点
    ListNode node = hash.get(key);
    //  节点不存在,返回-1
    if (node == null) {
        return -1;
    }
    //  节点存在,将节点移动到链表尾部
    moveToLast(node);
    //  返回缓存数据
    return node.val;
}

⑤ 放置缓存元素

思路如下:

  1. 元素不存在

    1. 如果缓存已满,删除链表第一个元素

    2. 添加新节点到链表尾部

  2. 元素存在

    1. 将元素移动到链表尾部

    2. 更节点数据

代码实现:

public void put(int key, int value) {
    //  判断key是否存在
    ListNode valueNode = hash.get(key);
    //  元素不存在
    if (valueNode == null) {
        //  判断缓存是否到达上限
        if (hash.size() == capacity) {
            //  删除最不经常使用的节点
            ListNode firstNode = head.next;
            removeNode(firstNode);
        }
        //  添加新节点到链表尾部
        addNodeToBack(new ListNode(key, value));
    } else {
        //  节点存在,将节点移到尾部,并修改节点值
        moveToLast(valueNode);
        valueNode.val = value;
    }
}

⑥ 操作节点函数的封装

将节点放置到尾部

private void moveToLast(ListNode node) {
    //  如果节点在链表中,那么更新他的前驱与后继的指针指向
    if (node.pre != null && node.next != null) {
        ListNode pre = node.pre;
        ListNode next = node.next;
        pre.next = next;
        next.pre = pre;
    }
    //  将节点插入到尾部
    ListNode rearPre = rear.pre;
    rearPre.next = node;
    node.pre = rearPre;
    node.next = rear;
    rear.pre = node;
}

添加节点到尾部并放入哈希表

private void addNodeToBack(ListNode newNode) {
    //	将节点移动到尾部
    moveToLast(newNode);
    //	将节点映射信息放入哈希表
    hash.put(newNode.key, newNode);
}

删除节点

private void removeNode(ListNode node) {
    //	移除哈希表中存储的信息
    hash.remove(node.key);
    //	移除链表中的节点
    ListNode pre = node.pre;
    ListNode next = node.next;
    pre.next = next;
    next.pre = pre;
}

代码实现

class LRUCache {
    private static class ListNode {
        public ListNode pre;
        public ListNode next;
        public int key;
        public int val;
        public ListNode() {
        }
        public ListNode(int key, int val) {
            this.key = key;
            this.val = val;
        }
    }
    private ListNode head;
    private ListNode rear;
    private HashMap<Integer, ListNode> hash = new HashMap<>();
    private final int capacity;

    public LRUCache(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        //  初始化双向链表
        this.head = new ListNode();
        this.rear = new ListNode();
        head.next = rear;
        rear.pre = head;
    }

    public int get(int key) {
        //  从哈希表中查找节点
        ListNode node = hash.get(key);
        //  节点不存在,返回-1
        if (node == null) {
            return -1;
        }
        //  节点存在,将节点移动到链表尾部
        moveToLast(node);
        //  返回缓存数据
        return node.val;
    }

    public void put(int key, int value) {
        //  判断key是否存在
        ListNode valueNode = hash.get(key);
        //  元素不存在
        if (valueNode == null) {
            //  判断缓存是否到达上限
            if (hash.size() == capacity) {
                //  删除最不经常使用的节点
                ListNode firstNode = head.next;
                removeNode(firstNode);
            }
            //  添加新节点到链表尾部
            addNodeToBack(new ListNode(key, value));
        } else {
            //  节点存在,将节点移到尾部,并修改节点值
            moveToLast(valueNode);
            valueNode.val = value;
        }
    }

    private void addNodeToBack(ListNode newNode) {
        moveToLast(newNode);
        hash.put(newNode.key, newNode);
    }

    private void moveToLast(ListNode node) {
        //  如果节点在链表中,那么更新他的前驱与后继的指针指向
        if (node.pre != null && node.next != null) {
            ListNode pre = node.pre;
            ListNode next = node.next;
            pre.next = next;
            next.pre = pre;
        }
        //  将节点插入到尾部
        ListNode rearPre = rear.pre;
        rearPre.next = node;
        node.pre = rearPre;
        node.next = rear;
        rear.pre = node;
    }
    private void removeNode(ListNode node) {
        hash.remove(node.key);
        ListNode pre = node.pre;
        ListNode next = node.next;
        pre.next = next;
        next.pre = pre;
    }
}