可视化建模与UML《活动图实验报告》

时间:2024-11-22 14:19:06

<1>活动图基本构件事物:

1、活动状态图(Activity)

2、动作状态(Actions)

3、控制点(Guard)

4、转移(Transition)

5、开始节点(Initial Node)

6、终止节点(Final Node)

7、对象(Objects)

8、对象流(Object Flows)

9、分支与合并(Decision and Merge Nodes)

10、分叉与汇合(Fork and Join Nodes)

11、泳道(Partition)

<2>分支与合并:进行逻辑判断并创造分支的一种方法,具有一个进入控制流和至少两个导出控制流。对于导出控制流,应该在箭头上附件控制条件。判断节点用一个菱形表示。

<3>分叉与汇合:分叉用于将动作流分为两个或多个并发运行的分支,而汇合则用于同步这些并发分支,以达到共同完成一项事务的目的。