<1>活动图基本构件事物:
1、活动状态图(Activity)
2、动作状态(Actions)
3、控制点(Guard)
4、转移(Transition)
5、开始节点(Initial Node)
6、终止节点(Final Node)
7、对象(Objects)
8、对象流(Object Flows)
9、分支与合并(Decision and Merge Nodes)
10、分叉与汇合(Fork and Join Nodes)
11、泳道(Partition)
<2>分支与合并:进行逻辑判断并创造分支的一种方法,具有一个进入控制流和至少两个导出控制流。对于导出控制流,应该在箭头上附件控制条件。判断节点用一个菱形表示。
<3>分叉与汇合:分叉用于将动作流分为两个或多个并发运行的分支,而汇合则用于同步这些并发分支,以达到共同完成一项事务的目的。