WebAPI第五天学习总结—— 移动端常见特效(轮播图)

时间:2024-11-18 12:46:50
window.addEventListener('load', function() { // alert(1); // 1. 获取元素 var focus = document.querySelector('.focus'); var ul = focus.children[0]; // 获得focus 的宽度 var w = focus.offsetWidth; var ol = focus.children[1]; // 2. 利用定时器自动轮播图图片 // 自动播放功能 // 开启定时器 // 移动端移动,可以使用translate 移动 // 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 var index = 0; var timer = setInterval(function() { index++; var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .3s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; }, 2000); // 等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend // 自动播放功能 - 无缝滚动 // 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断 // 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend // 判断条件: 如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0 // 此时图片,去掉过渡效果,然后移动 // 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2 // 此时图片,去掉过渡效果,然后移动 ul.addEventListener('transitionend', function() { // 无缝滚动 if (index >= 3) { index = 0; // (index); // 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置 ul.style.transition = 'none'; // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片 var translatex = -index * w; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } else if (index < 0) { index = 2; ul.style.transition = 'none'; // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片 var translatex = -index * w; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } // 3. 小圆点跟随变化效果 // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove // 让当前索引号 的小li 加上 current add // 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面 // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove ol.querySelector('.current').classList.remove('current'); // 让当前索引号 的小li 加上 current add ol.children[index].classList.add('current'); }); // 4. 手指滑动轮播图 // 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 // 离开手指 touchend: 根据滑动的距离分不同的情况 // 如果移动距离小于 某个像素 就回弹原来位置 // 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。 // 滑动也分为左滑动和右滑动 判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 // 如果是左滑 就播放下一张 (index++) // 如果是右滑 就播放上一张 (index--) // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量 var flag = false; ul.addEventListener('touchstart', function(e) { startX = e.targetTouches[0].pageX; // 手指触摸的时候就停止定时器 clearInterval(timer); }); // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子 ul.addEventListener('touchmove', function(e) { // 计算移动距离 moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX; // 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离 var translatex = -index * w + moveX; // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果 ul.style.transition = 'none'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果 e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为 }); // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 ul.addEventListener('touchend', function(e) { if (flag) { // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张 if (Math.abs(moveX) > 50) { // 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值 if (moveX > 0) { index--; } else { // 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值 index++; } var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .3s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } else { // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹 var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .1s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } } // 手指离开的时候就重新开启定时器 clearInterval(timer); timer = setInterval(function() { index++; var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .3s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; }, 2000); }); // 返回顶部模块制作 var goBack = document.querySelector('.goBack'); var nav = document.querySelector('nav'); window.addEventListener('scroll', function() { if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) { goBack.style.display = 'block'; } else { goBack.style.display = 'none'; } }); goBack.addEventListener('click', function() { window.scroll(0, 0); }) })