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整体目录:
【一】springboot整合swagger
【二】springboot整合自定义swagger
【三】springboot整合token
【四】springboot整合mybatis-plus
【五】springboot整合mybatis-plus
【六】springboot整合redis
【七】springboot整合AOP实现日志操作
【八】springboot整合定时任务
【九】springboot整合redis实现启动服务时热点数据保存在全局和缓存
【十】springboot整合quartz实现定时任务优化
【十一】springboot整合异步调用并获取返回值
【十二】springboot整合WebService
【十三】springboot整合WebService关于传参数
【十四】springboot整合WebSocket
【十五】springboot整合WebSocket实现聊天室
【十六】RabbitMQ基础篇(下载安装并基础使用,内含各种坑问题)
【十七】RabbitMQ基础篇(延迟队列和死信队列实战)
【十八】springboot实现自定义全局异常处理
【十九】初学Kafka并实战整合SpringCloudStream进行使用
【二十】springboot整合ElasticSearch实战(万字篇)
【二十一】springboot整合过滤器实战
【二十二】springboot整合拦截器实战并对比过滤器
【二十三】springboot整合activiti7(1)实战演示篇
【二十四】springboot整合spring事务详解以及实战
【二十五】springboot使用EasyExcel和线程池实现多线程导入Excel数据
【二十六】springboot整合jedis和redisson布隆过滤器处理缓存穿透
【二十七】springboot实现多线程事务处理
【二十八】springboot之threadLocal参数解析器实现session一样保存当前登录功能
【二十九】springboot整合logback实现日志管理
【三十】springboot项目上高并发解决示例
目录
第一步:改造WebSocket
第二步:创建前端html文件
第三步:演示
介绍:接下来我会把学习阶段学到的框架等知识点进行整合,每一次整合是在前一章的基础上进行的,所以后面的整合不会重复放前面的代码。每次的demo我放在结尾,本次是接着上一章的内容延续的,只增加新增的或者修改的代码。
上一章是初步整合websocket之后实现了一个进度条的小demo,这次使用websocket实现聊天室功能,实现多个用户在线聊天以及私聊。
首先我先展示一下效果图(随便弄的,界面比较丑陋):
我再展示一下我的目录结构(前端我用的HbuilderX):
前端就一个html文件,引用的线上的jquery和bootstrap,所以我没有写样式文件。
后端相比上一章没有新增文件。只是进行了WebSocket文件的改造,websocket的依赖不需要导了,上一章已经导入了。
第一步:改造WebSocket
package ; import ; import .slf4j.Slf4j; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import .*; import ; /** * @ClassName WebSocketConfig * @Description TODO * @Author zrc * @Date 11:01 * @Version 1.0 **/ //注册成组件 @Component //定义websocket服务器端,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址 @ServerEndpoint("/websocket/{username}") //如果不想每次都写private final Logger logger = (当前类名.class); 可以用注解@Slf4j;可以直接调用 @Slf4j public class WebSocket { //实例一个session,这个session是websocket的session private Session session; //存放当前用户名 private String userName; //存放需要接受消息的用户名 private String toUserName; //存放在线的用户数量 private static Integer userNumber = 0; //存放websocket的集合(本次demo不会用到,聊天室的demo会用到) private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>(); //前端请求时一个websocket时 @OnOpen public void onOpen(Session session,@PathParam("username") String username) throws IOException { = session; //将当前对象放入webSocketSet (this); //增加在线人数 userNumber++; //保存当前用户名 = username; //获得所有的用户 Set<String> userLists = new TreeSet<>(); for (WebSocket webSocket : webSocketSet) { (); } //将所有信息包装好传到客户端(给所有用户) Map<String, Object> map1 = new HashMap(); // 把所有用户列表 ("onlineUsers", userLists); //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息 ("messageType", 1); // 返回用户名 ("username", username); // 返回在线人数 ("number", ); //发送给所有用户谁上线了,并让他们更新自己的用户菜单 sendMessageAll((map1),); ("【websocket消息】有新的连接, 总数:{}", ); // 更新在线人数(给所有人) Map<String, Object> map2 = new HashMap(); //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息 ("messageType", 3); //把所有用户放入map2 ("onlineUsers", userLists); //返回在线人数 ("number", ); // 消息发送指定人(所有的在线用户信息) sendMessageAll((map2),); } //前端关闭时一个websocket时 @OnClose public void onClose() throws IOException { //从集合中移除当前对象 (this); //在线用户数减少 userNumber--; Map<String, Object> map1 = new HashMap(); //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息 ("messageType", 2); //所有在线用户 ("onlineUsers", ); //下线用户的用户名 ("username", ); //返回在线人数 ("number", userNumber); //发送信息,所有人,通知谁下线了 sendMessageAll((map1),); ("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", ()); } //前端向后端发送消息 @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException { ("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message); //将前端传来的数据进行转型 jsonObject = (message); //获取所有数据 String textMessage = ("message"); String username = ("username"); String type = ("type"); String tousername = ("tousername"); //群发 if(("群发")){ Map<String, Object> map3 = new HashMap(); ("messageType", 4); //所有在线用户 ("onlineUsers", ); //发送消息的用户名 ("username", username); //返回在线人数 ("number", userNumber); //发送的消息 ("textMessage", textMessage); //发送信息,所有人,通知谁下线了 sendMessageAll((map3),); } //私发 else{ //发送给对应的私聊用户 Map<String, Object> map3 = new HashMap(); ("messageType", 4); //所有在线用户 ("onlineUsers", ); //发送消息的用户名 ("username", username); //返回在线人数 ("number", userNumber); //发送的消息 ("textMessage", textMessage); //发送信息,所有人,通知谁下线了 sendMessageTo((map3),tousername); //发送给自己 Map<String, Object> map4 = new HashMap(); ("messageType", 4); //所有在线用户 ("onlineUsers", ); //发送消息的用户名 ("username", username); //返回在线人数 ("number", userNumber); //发送的消息 ("textMessage", textMessage); //发送信息,所有人,通知谁下线了 sendMessageTo((map3),username); } } /** * 消息发送所有人 */ public void sendMessageAll(String message, String FromUserName) throws IOException { for (WebSocket webSocket: webSocketSet) { //消息发送所有人(同步)getAsyncRemote ().sendText(message); } } /** * 消息发送指定人 */ public void sendMessageTo(String message, String ToUserName) throws IOException { //遍历所有用户 for (WebSocket webSocket : webSocketSet) { if ((ToUserName)) { //消息发送指定人 ().sendText(message); ("【发送消息】:", +"向"+ToUserName+"发送消息:"+message); break; } } } }
下面,我逐步介绍:
1、定义全局变量
首先定义几个全局变量:
- username用于保存当前的websocket连接传过来的用户名,作为websocket的唯一标识,后面私聊时通过这个唯一标识发送消息给对应的websocket连接。
- userNumber用于保存更新在线用户数,每次新增或断开一个websocket连接之后,更新该在线用户数。
- webSocketSet用于保存在线的所有websocket对象,是个websocket对象的集合,使用Set集合,保证不会出现重复的对象,后面私发或群发时通过遍历该对象,将消息发送给对应的对象。
2、新增两个发送消息的方法
sendMessageAll是将消息发送给全部websocket对象,从上面可以看到,遍历websocket集合的所有对象,调用websocket的session里面的getBasicRemote的sendText方法发送传入的message消息。
sendMessageTo是将消息发送给指定的websocket对象,从上面可以看到,遍历websocket集合的所有对象,当用户名满足传入的接受用户时,调用websocket的session里面的getBasicRemote的sendText方法发送传入的message消息。
3、改造onOpen
@PathParam("username") String username用来接受前端传入的用户名,注意在ServerEndpoint注解参数改一下,加上用户名的传输。
在onopen里面增加全局的在线人数以及websocket对象集合,保存当前用户名。
遍历webSocketSet集合,获取出来所有在线用户。
将所有前端需要的信息包装到map,调用sendMessageAll方法,通知所有在线用户,某某用户上线了。
此处为了前端方便处理,调用两次sendMessageAll方法,type如上图所示,分别两次sendMessageAll方法处理上线通知和用户列表更新通知。
4、改造onClose
该方法是连接关闭时触发,所以将当前websocket对象从websocket的集合从移除并减少在线用户数,将前端需要的数据包装好后调用sendMessageAll方法,通知前端某某用户下线了。
5、改造onMessage
onMessage方法是接受前端传来数据时触发。
通过方法解析前端传过来的数据。
获取message里面的键值对数据
判断是群发还是私发然后调用不同的方法。
此处私发时需要发送给对应的websocket对象还需要发送给自己。
后端的改造到此结束,下面介绍前端的代码。
第二步:创建前端html文件
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>聊天室</title> <link rel="stylesheet" href="/bootstrap/4.3.1/css/" integrity="sha384-ggOyR0iXCbMQv3Xipma34MD+dH/1fQ784/j6cY/iJTQUOhcWr7x9JvoRxT2MZw1T" crossorigin="anonymous"> <script src="/jquery-3.3." integrity="sha384-q8i/X+965DzO0rT7abK41JStQIAqVgRVzpbzo5smXKp4YfRvH+8abtTE1Pi6jizo" crossorigin="anonymous"></script> <script src="/ajax/libs//1.14.7/umd/" integrity="sha384-UO2eT0CpHqdSJQ6hJty5KVphtPhzWj9WO1clHTMGa3JDZwrnQq4sF86dIHNDz0W1" crossorigin="anonymous"></script> <script src="/bootstrap/4.3.1/js/" integrity="sha384-JjSmVgyd0p3pXB1rRibZUAYoIIy6OrQ6VrjIEaFf/nJGzIxFDsf4x0xIM+B07jRM" crossorigin="anonymous"></script> <script src="/jquery-3.1."></script> </head> <body style="padding-left: 200px;padding-right: 200px;"> <div class="alert alert-primary" style="margin-bottom: -20px;text-align: center;" role="alert">聊天室</div> <div class="jumbotron" style="height: 500px;width: 1135px;"> <!-- 用户列表 --> <div class="jumbotron" style="height: 500px;width: 200px;float: right;background-color: green;margin-top: -65px;margin-right: -30px;"> <div class="alert alert-primary" role="alert" style="width: 200px;margin-top: -43px;margin-left: -32px;">在线用户列表:</div> <ul class="list-group" style="width: 200px;margin-top: -18px;margin-left: -32px;"> </ul> </div> <div style="height: 500px;width: 900px;background-color: white;margin-top: -45px;margin-left: -20px;"> </div> </div> <div class="form-group"> <input type="text" style="width: 90%;;float: left;" class="form-control" placeholder="请输入内容"> <button type="button" style="width: 10%;float: left;" class="fasong">发送</button> <button type="button" style="width: 10%;float: left;" class="qingping">清屏</button> </div> </body> <script type="text/javascript"> //私发全局消息 var tomessage = ""; //私发用户名称 var tousername = ""; //清屏 $(".qingping").click(function(){ $("#content").html(``); }) //生成一个随机用户名 var username = "用户"+()*100; //定义一个websocket var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket(固定写法) if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8090/websocket/"+username); }else{ alert('浏览器不支持websocket') } //连接发生错误的回调方法 = function(){ ("发生错误"); }; //连接成功建立的回调方法 = function(event){ ("建立连接"+"event"); } //接收到消息的回调方法 = function(event){ var data = (); (()) //更新content的内容(上线) if(=="1"){ // ("成功") $("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`++"上线了"+`</span><br>`); } //更新content的内容(下线) if(=="2"){ // ("成功") $("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`++"下线了"+`</span><br>`); } //更新content的内容(更新用户列表) if(=="3"){ //先清空 $("#userlist").html(``); var list = ; (list) for(var i=0;i<;i++){ $("#userlist").append(`<li style="cursor:pointer;" class="list-group-item" onclick="friend(this)" values="`+list[i]+`">`+list[i]+`</li>`); } } //更新content的内容(更新用户群发消息) if(=="4"){ // (data); $("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`++`说:`++`</span><br>`); } } //选择用户 function friend(e){ (e); $("#message").val("@ "++" "); var data = ; (data); tousername = data; } //连接关闭的回调方法 = function(){ ("关闭连接"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 = function(){ alert("已关闭连接"); (); } //发送按钮 $(".fasong").click(function(){ ("发送消息") var message = $("#message").val(); //判断是群发还是私发 (message); //获取发送对象 tousername = (' ')[1]; //获取发送消息 tomessage = (' ')[2]; (tomessage); (tousername); if(("@")!=-1){ //私发 ("私发") var param = {}; param['username'] = username; param['message'] = tomessage; param['type'] = '私发'; param['tousername'] = tousername; } else{ //群发 ("群发") var param = {}; param['username'] = username; param['message'] = message; param['type'] = '群发'; param['tousername'] = ''; } //发送消息到后端 ((param)); }) </script> </html>
下面介绍各部分代码:
1、html代码
这部分代码没什么说的,我为了方便直接使用的bootstrap框架 。
2、js代码
为了简便,又为了每个websocket的用户名唯一,我直接使用的随机数,在新建websocket实例里面,新增一个username参数的传递。
接收到消息的回调方法,先使用()方法解析一下数据格式,再通过判断传来的数据类型type,分别进行处理。
新增一个用户列表点击功能,点击时,将输入框显示如下,便于私聊:
发送按钮,获取要发送的数据,将数据包装好,调用websocket的send方法发送到后端,后端通过OnMessage注解的方法进行处理。
完毕!
第三步:演示
此处我跑了四个websocket实例,如下:
可见,通知上线实现正常,接下来关闭实例4,如下:
下线通知正常,下面展示发送消息
可以看到群发成功,点击用户列表的某一用户,展示私发。
可以看到,私发只有选择的那个人可以收到消息。
到此,整合完毕。
本期整合到此完毕,接下来会继续更新加强整合,尽情期待。
客户端访问地址:http://localhost:8090/或者http://localhost:8090/
修改(2021/10/9)
上面的代码忘记实现用户下线时更新用户列表
修改一下onClose注解注解的onClose方法,如下:
//前端关闭时一个websocket时
@OnClose
public void onClose() throws IOException {
//从集合中移除当前对象
(this);
//在线用户数减少
userNumber--;
//通知下线
Map<String, Object> map1 = new HashMap();
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
("messageType", 2);
//所有在线用户
("onlineUsers", );
//下线用户的用户名
("username", );
//返回在线人数
("number", userNumber);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageAll((map1),);
//通知修改用户列表
// 更新在线人数(给所有人)
Map<String, Object> map2 = new HashMap();
//获得所有的用户
Set<String> userLists = new TreeSet<>();
for (WebSocket webSocket : webSocketSet) {
();
}
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
("messageType", 3);
//把所有用户放入map2
("onlineUsers", userLists);
//返回在线人数
("number", );
// 消息发送指定人(所有的在线用户信息)
sendMessageAll((map2),);
("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", ());
}
新增部分代码如下: