系统架构(01架构的特点,本质...)

时间:2024-11-13 13:15:37

目录

学习前言

一、软件架构简介

二、系统复杂性的来源与应对

三、大型网站的特点

四、大型网站架构目标

五、参考文献


学习前言

本节总结下架构相关的基础知识:概述,特点,目标,本质...

一、软件架构简介

所谓架构,见仁见智,很难有一个明确或标准的定义;但架构并非镜花水月或阳春白雪,有系统的地方就需

要架构,大到航空飞机,小到一个电商系统里面的一个功能组件,都需要设计和架构。

抽象而言,架构就是对系统中的实体以及实体之间的关系所进行的抽象描述,是对物/信息的功能与形式元素

之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义。

架构能将目标系统按某个原则进行切分,切分的原则,是要便于不同的角色进行并行工作,结构良好的创造

活动要优于毫无结构的创造活动。

软件架构的核心价值,即是控制系统的复杂性,将核心业务逻辑和技术细节的分离与解耦。软件架构是系统

的草图,它描述的对象是直接构成系统的抽象组件;各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通

信。

在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间

的连接通常用接口来实现。

架构师的职责是努力训练自己的思维,用它去理解复杂的系统,通过合理的分解和抽象,理解并解析需求,

创建有用的模型,确认、细化并扩展模型,管理架构;能够进行系统分解形成整体架构,能够正确的技术选型,

能够制定技术规格说明并有效推动实施落地。

二、系统复杂性的来源与应对

在软件开发中,程序员往往能够脱离现实规律的束缚,创造出天马行空的世界,其也是最具有创造力的活动

之一。编程唯一需要的是创造力思维和思维组织能力,这意味着在软件开发过程中最大限制是理解我们正在创建

的对象。

随着软件的演进,加入更多的功能点,系统变得越来越复杂:各个模块(Module)间存在着各种微妙的依

赖关系。系统的复杂性随着时间积累,对于程序员来说,修改系统时考虑周全所有的的相关因素变得越来越困

难。这就会使软件开放进度变缓慢,并且引入 Bug,而导致会进一步延缓开发进度,增加开发成本。

在任何一个系统的生命周期中,复杂性不可避免会增加;系统越大,需要更多的人开发,管理系统复杂性的

工作就越困难。

Eric Evans 在 Domain‐Driven Design 一书中吐槽了所谓的意大利面式架构,即代码确实做了有用的事,但

很难解释它是如何去执行的;他认为造成这种窘境的主要原因是,将领域问题的复杂度与技术细节的复杂度混合

在了一起,最终导致整体复杂度的指数级增长。

复杂性不是凭空而来,很多时候也不是刻意为之,这也就意味着复杂性的增加往往不会以我们的主观意志为

转移。就像房间里的大象,我们无法逃避,也不能视而不见。复杂性的来源可能是:

  • 吸积与持续迭代:增量式设计意味着软件设计永不结束,设计在系统的生命周期中持续发生,程序员要时刻

考虑设计问题。增量开发也意味着持续重构。一个系统的初始设计几乎从来都不是最好的方案。随着经验的

增加,必然会发现更好的设计方案。

  • 交互且无扩展性设计:当吸积效应导致的大规模系统,结合了交互这个特性,会使技术系统更加复杂。一

个技术系统除了作用于自身,还会与其它大量系统产生交互。比如下单购买一件商品,那么订单系统,商品

系统,支付系统,物流系统,卡券系统就会交互协作。这样吸积的复杂性,由于交互特性的出现,会呈现几

何级数上升。

  • 不合理的业务封装:不合理的业务封装是一个相对宽泛的概念,其具体的表现譬如面向过程而不是对象、分

层不合理等。

  • 缺乏统一语言:典型的敏捷开发的结构,流水线上的各个角色往往会专注于自己负责的环节,精细化的分工

也限制了每个角色的全局视角;虽然我们经常提倡所谓的主人翁意识,但是在落地时又很难去推进。

  • 缺乏约束与规范:在团队协作开发的背景下,缺少规范和约束会严重损害架构的一致性(Consistency),代

码的可维护性将急剧下降。可能规范在实现层面就是命名、分包等不影响代码运行的小问题,但是千里之

堤,溃于蚁穴,正是这些微末的不注意导致了整体复杂性的雪崩。

复杂性的应对永远不会是一劳永逸,我们需要不断地推陈出新,是动态、渐进的重塑自己对软件系统的认识,不

断认识问题和寻找更优解的持续迭代。

第一个控制复杂性的途径是代码简单,意图清晰(Obvious)。例如: 减少特殊场景的处理,或变量命名一致性都

能降低系统复杂性。

另一种方式就是对复杂问题的抽象然后分而治之。

三、大型网站的特点

  • 用户多,分布广泛
  • 大流量,高并发
  • 海量数据,服务高可用
  • 安全环境恶劣,易受网络攻击
  • 功能多,变更快,频繁发布
  • 从小到大,渐进发展
  • 以用户为中心
  • 免费服务,付费体验

四、大型网站架构目标

  • 高性能:提供快速的访问体验。
  • 高可用:网站服务一直可以正常访问。
  • 可伸缩:通过硬件增加/减少,提高/降低处理能力。
  • 安全性:提供网站安全访问和数据加密,安全存储等策略。
  • 扩展性:方便的通过新增/移除方式,增加/减少新的功能/模块。
  • 敏捷性:随需应变,快速响应;

五、参考文献

软件架构概念

  • 软件架构概念 - 简书

框架设计原则(梁飞)

  • 框架设计原则(梁飞) - 简书