一、解释一下 new 和 delete 运算符在 C++ 中的作用。
new
和 delete
是两个用于动态内存分配和释放的运算符。
new 用于在堆上动态分配内存, 并调用构造函数初始化对象。
1、new
运算符用于在堆上(heap)分配内存。基本语法如下:
Type* pointer = new Type;
其中,Type 是任何有效的数据类型,如 int、float、char 等,也可以是类或结构体。此语句会在堆上为指定类型的变量分配足够的内存,并返回指向该内存的指针。如果内存分配成功,这个指针可以用于访问新分配的内存。如果内存分配失败(例如,因为堆空间不足),则 new 会抛出 std::bad_alloc 异常。
2、也可以使用 new
运算符创建动态数组:
int* arr = new int[10]; // 在堆上创建一个包含 10 个 int 的数组
delete 用于释放由 new 分配的内存,并调用析构函数清理对象。
1、delete
运算符用于释放由 new
分配的内存。基本语法如下:
delete p; // 释放 p 指向的内存
其中,p 是指向由 new
分配的内存的指针。delete
运算符会释放 p 指向的内存,并使 p 变为悬挂指针。
2、如果你使用 new[]
创建了一个动态数组,你应该使用 delete[]
来释放这个数组:
delete[] arr; // 释放动态数组
值得注意的是,如果你使用 new
在堆上分配了内存,你必须记住使用 delete
来释放这个内存。否则,你的程序可能会出现内存泄漏。
二、什么是内存泄漏?如何避免内存泄漏?
概念:内存泄漏是指程序中动态申请的内存(new)没有被正确释放(delete),这块内存程序不能再访问,而系统也不能再次将它分配给其他程序,导致内存资源的浪费。
如何避免:避免内存泄漏的方法包括及时释放不再使用的动态内存、使用智能指针等。
三、【力扣】160. 相交链表
题目:
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单
链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
思路1:将链表 A 的节点都放入集合中,再遍历集合 B ,查找集合中是否有与链表 B 相同的节点,如果查找到相同的节点即为相交节点,没查找到证明 A 与 B 不相交返回 nullptr 。
代码:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_set<ListNode*> s;
ListNode* A = headA;
while (A) { // 将链表A的节点都存入集合中
s.insert(A);
A = A->next;
}
ListNode* B = headB;
while (B) {
// 遍历链表B如果在集合中找到第一个与链表B相同的节点即为相交节点,没找到则返回false
if (s.find(B) != s.end()) {
return B;
}
B = B->next;
}
return nullptr;
}
};
时间复杂度:O(m + n)
空间复杂度:O(m)
其中 m 为链表 A 的长度 ,n 为链表 B 的长度。
思路2:让 A 和 B 遍历完自己的链表,再继续遍历对方的链表,如果有相交节点那么一定存在 A == B 且 A 不为 null,如果不存在相交节点在遍历完对方链表时一定存在 A == B,且 A 和 B为null
An,Bn 代表 A, B遍历第 n 次的位置
有相交节点的情况:(存在A == B, 且不为null)
无相交节点情况:(A == B, 且都为null)
代码:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *A = headA, *B = headB;
while (A != B) {
A = A == nullptr ? headB : A->next;
B = B == nullptr ? headA : B->next;
}
return A;
}
};
时间复杂度:O(m + n)
空间复杂度:O(1)
其中 m 为链表 A 的长度 ,n 为链表 B 的长度。