不少玩家都会制作刷怪塔,但是却存在着一个问题,刷怪塔做是做出来了但是效率却很低,甚至有些刷怪塔连怪物都杀不死,那么怎么样才能提高我们刷怪塔的效率呢?今天游戏园小编带来了一篇关于如何提高我的世界刷怪塔效率的文章,来看看吧!
原文作者:xuruich
刷怪塔如何才能效率高?
在mc中,要说最有用,最令人兴奋的装置,非刷怪塔莫属
既能提供大量难以大量获得的怪物掉落的资源,又能极快的获得经验
不知道有多少新手曾经干过这样的事情
在地面上照着攻略建了一个刷怪塔,完全没有造错,效率却很低
原因是什么呢?
【声明:本教程中提到的刷怪塔,与刷怪笼毫无关系】
mc中,评价一个刷怪塔的效率,有这样几个标准
1、有效面积:即刷怪塔内部可用于刷怪的面积有多大
2、无效面积:即玩家在等待点时,在刷怪塔外可以刷怪的面积有多大,这个值越小越好
3、处理速度:即怪物生成后,到达收集点所需的时间
还有一些其他方面,暂不讨论
上述3个标准中,最重要的,也是最容易被忽视的,是第二条:无效面积!
这个数值小一点还好,比如由于疏忽,在电路上有些格子没有放半砖,导致可以刷怪
这样一格两格的无效面积还好。
如果你的刷怪塔屋顶忘记插火把,那将是几十格甚至几百格的无效面积。
刷上一小段时间,屋顶上就会生成十几只甚至几十只的怪物,大大降低刷怪塔的效率。
如果你的刷怪塔直接建在附近没有处理过的地面上了……那……
在你家附近的地表,洞穴中刷出的怪物……你觉得你的刷怪塔效率有可能高吗?
你难道以为,你建好一个刷怪塔,系统会自动判定你那是个刷怪塔,就会把大量怪物刷在里面?
在我直播的时候,有很多观众看到我的刷怪塔,会提出这样一个愚蠢的问题
:”里面有刷怪笼?不然怪物哪来的?“
哪来的?你说哪来的?
你平常大晚上的看到外面到处都是怪物,它们是哪来的?
刷怪塔只是方便的处理刷在塔里面的怪物,如果外面可以刷怪的地方茫茫的大,大量的怪物凭什么刷在你的塔里?
你可能会说,我的刷怪塔里面积这么大,总会有不少怪物刷在里面的
如果你这么想,那你就大错特错了
mc中,有这样的一个怪物数量上限的设定:
【如果怪物数量达到上限79,那么将不再自动刷怪】(我忘了是不是79,好像是的)
于是乎,如果外面面积很大,在外面刷出的怪物瞬间达到79,你的刷怪塔面积大又怎么样?
而且,很多小白还有一个误区:
”一个怪物生成后,除非死亡,不会自己消失“
于是他们兴高采烈的抓住一只僵尸直接关起来,把僵尸当宠物养起来
当他们回家时,发现僵尸消失了,沮丧不已
其实,大部分怪物并不是死掉了,而是直接刷没了
mc中有这样一个设定
【距离主角128格以外的敌对生物,会被直接移除。不足128格但超过32格,会随机移除】
就这样
补充一下,持有捡起的装备或物品,或使用命名牌改过名的怪物不会自行移除。
不知道各位知不知道1.7.4版本,出过一个严重的bug,弄崩了好多服务器
1.7.4中出现了僵尸鸡骑士,但是一个bug导致,当僵尸鸡骑士被移除时,鸡不会被移除
导致这些鸡在矿洞中到处下蛋
但一地鸡蛋不是最严重的问题
严重的是,当僵尸路过时,它们会捡起这些鸡蛋!!!导致永远不会被移除……
非常的恐怖
某个服务器在崩溃之前,查数据查到有4000多只僵尸
好吧,跑题了。回魂回魂
刷怪机制简单的概括就是
【在主角附近生成怪物,过远会移除,达到一定数量后不再天然刷怪(刷怪笼不算)】
明确这一点以后
我们再回到那三个标准中的无效面积
当无效面积为0时,所有怪物只会刷在刷怪塔内,效率永远保持不变
(当然刷出来你不杀或者杀不过来除外)
(当然,由于更详细的刷怪机制,79只怪是几只几只的,不是一下子全生成在里面的)
如果有大量无效面积,刷怪效率会越来越低,因为外面的怪物越来越多
最终,刷怪效率降为0。
可以说,不管你的刷怪塔是什么样的
只要你控制好你的无效面积,稍微有一点有效面积,并且有凑活的处理怪物的方式
效率不会太难看的。满足掉落物的物资需要基本够了
啰啰嗦嗦说了这么多,现在说点实用的。究竟如何控制无效面积呢?
空岛就不说了,全部点亮就行
对普通生存而言
最方便,最简洁的方式是:将刷怪塔建在大片大海上方180格以上的位置
这样一来,距离等待点128格以内的区域中,除了空气就是海,没有洞穴和陆地。
还有一种方法相当男人:将附近半径128格的圆以内的所有陆地,洞穴,只要能刷怪的地方统统全部点亮
相当容易漏不说,麻烦不麻烦?
不过有时没办法,比如女巫塔,必须在地面建,所以很无语,只能这样。
然后,将你不想让他刷怪的地方,用方块遮住,或者用火把点亮,就可以把无效面积控制为0。
被广为追捧的活塞刷怪塔,只是用来加快处理速度的。快是快
但如果无效面积太高,就算瞬间把里面生成的怪物弄到残血,传送到你面前,效率也很辣鸡
我想说的就是这么多了
再次感谢xuruich这位玩家为大家带来的红石教程!