Python中的闭包实例详解

时间:2021-11-05 04:18:52


本文转载

原作者:shichen2014

链接:http://www.jb51.net/article/54498.htm


这篇文章主要介绍了Python中的闭包,针对闭包的定义、用法及注意事项进行了实例讲解,有助于读者深入理解闭包的概念及用法,需要的朋友可以参考下

一般来说闭包这个概念在很多语言中都有涉及,本文主要谈谈python中的闭包定义及相关用法。Python中使用闭包主要是在进行函数式开发时使用。详情分析如下:

一、定义

python中的闭包从表现形式上定义(解释)为:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure).这个定义是相对直白的,好理解的,不像其他定义那样学究味道十足(那些学究味道重的解释,在对一个名词的解释过程中又充满了一堆让人抓狂的其他陌生名词,不适合初学者)。下面举一个简单的例子来说明。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>>> def addx(x):
>>> def adder(y): return x + y
>>> return adder
>>>
c
= addx( 8 )
>>> type (c)
< type 'function' >
>>>
c.__name__
'adder'
>>>
c(
10 )
18

结合这段简单的代码和定义来说明闭包:
如果在一个内部函数里:adder(y)就是这个内部函数,
对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用:x就是被引用的变量,x在外部作用域addx里面,但不在全局作用域里,
则这个内部函数adder就是一个闭包。

再稍微讲究一点的解释是,闭包=函数块+定义函数时的环境,adder就是函数块,x就是环境,当然这个环境可以有很多,不止一个简单的x。

二、使用闭包注意事项

1.闭包中是不能修改外部作用域的局部变量的

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>>> def foo():
... 
m
= 0
...  def foo1():
...  
m
= 1
...   print m
...
...  print m
... 
foo1()
...  print m
...
>>>
foo()
0
1
0

从执行结果可以看出,虽然在闭包里面也定义了一个变量m,但是其不会改变外部函数中的局部变量m。

2.以下这段代码是在python中使用闭包时一段经典的错误代码

?
1
2
3
4
5
6
def foo():
  a = 1
  def bar():
   a = a + 1
   return a
  return bar

这段程序的本意是要通过在每次调用闭包函数时都对变量a进行递增的操作。但在实际使用时

?
1
2
3
4
5
6
>>>
c
= foo()
>>> print c()
Traceback
(most recent call last):
  File "<stdin>" , line 1 , in <module>
  File "<stdin>" , line 4 , in bar
UnboundLocalError:
local variable
'a' referenced before assignment

这是因为在执行代码 c = foo()时,python会导入全部的闭包函数体bar()来分析其的局部变量,python规则指定所有在赋值语句左面的变量都是局部变量,则在闭包bar()中,变量a在赋值符号"="的左面,被python认为是bar()中的局部变量。再接下来执行print c()时,程序运行至a = a + 1时,因为先前已经把a归为bar()中的局部变量,所以python会在bar()中去找在赋值语句右面的a的值,结果找不到,就会报错。解决的方法很简单

?
1
2
3
4
5
6
def foo():
  a = [ 1 ]
  def bar():
   a[ 0 ] = a[ 0 ] + 1
   return a[ 0 ]
  return bar

只要将a设定为一个容器就可以了。这样使用起来多少有点不爽,所以在python3以后,在a = a + 1 之前,使用语句nonlocal a就可以了,该语句显式的指定a不是闭包的局部变量。

3.还有一个容易产生错误的事例也经常被人在介绍python闭包时提起,我一直都没觉得这个错误和闭包有什么太大的关系,但是它倒是的确是在python函数式编程是容易犯的一个错误,我在这里也不妨介绍一下。先看下面这段代码

?
1
2
for i in range ( 3 ):
  print i

在程序里面经常会出现这类的循环语句,Python的问题就在于,当循环结束以后,循环体中的临时变量i不会销毁,而是继续存在于执行环境中。还有一个python的现象是,python的函数只有在执行时,才会去找函数体里的变量的值。

?
1
2
3
4
5
6
flist = []
for i in range ( 3 ):
  def foo(x): print x + i
  flist.append(foo)
for f in flist:
  f( 2 )

可能有些人认为这段代码的执行结果应该是2,3,4.但是实际的结果是4,4,4。这是因为当把函数加入flist列表里时,python还没有给i赋值,只有当执行时,再去找i的值是什么,这时在第一个for循环结束以后,i的值是2,所以以上代码的执行结果是4,4,4.
解决方法也很简单,改写一下函数的定义就可以了。

?
1
2
3
for i in range ( 3 ):
  def foo(x,y = i): print x + y
  flist.append(foo)

三、作用

说了这么多,不免有人要问,那这个闭包在实际的开发中有什么用呢?闭包主要是在函数式开发过程中使用。以下介绍两种闭包主要的用途。

用途1:当闭包执行完后,仍然能够保持住当前的运行环境。

比如说,如果你希望函数的每次执行结果,都是基于这个函数上次的运行结果。我以一个类似棋盘游戏的例子来说明。假设棋盘大小为50*50,左上角为坐标系原点(0,0),我需要一个函数,接收2个参数,分别为方向(direction),步长(step),该函数控制棋子的运动。棋子运动的新的坐标除了依赖于方向和步长以外,当然还要根据原来所处的坐标点,用闭包就可以保持住这个棋子原来所处的坐标。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
origin = [ 0 , 0 ] # 坐标系统原点
legal_x = [ 0 , 50 ] # x轴方向的合法坐标
legal_y = [ 0 , 50 ] # y轴方向的合法坐标
def create(pos = origin):
  def player(direction,step):
   # 这里应该首先判断参数direction,step的合法性,比如direction不能斜着走,step不能为负等
   # 然后还要对新生成的x,y坐标的合法性进行判断处理,这里主要是想介绍闭包,就不详细写了。
   new_x = pos[ 0 ] + direction[ 0 ] * step
   new_y = pos[ 1 ] + direction[ 1 ] * step
   pos[ 0 ] = new_x
   pos[ 1 ] = new_y
   #注意!此处不能写成 pos = [new_x, new_y],原因在上文有说过
   return pos
  return player
  
player = create() # 创建棋子player,起点为原点
print player([ 1 , 0 ], 10 ) # 向x轴正方向移动10步
print player([ 0 , 1 ], 20 ) # 向y轴正方向移动20步
print player([ - 1 , 0 ], 10 ) # 向x轴负方向移动10步

输出为:

?
1
2
3
[ 10 , 0 ]
[ 10 , 20 ]
[ 0 , 20 ]

用途2:闭包可以根据外部作用域的局部变量来得到不同的结果,这有点像一种类似配置功能的作用,我们可以修改外部的变量,闭包根据这个变量展现出不同的功能。比如有时我们需要对某些文件的特殊行进行分析,先要提取出这些特殊行。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
def make_filter(keep):
  def the_filter(file_name):
   file =
open
(file_name)
   lines = file .readlines()
   file .close()
   filter_doc = [i for i in lines if keep in i]
   return filter_doc
  return the_filter

如果我们需要取得文件"result.txt"中含有"pass"关键字的行,则可以这样使用例子程序

?
1
2
filter =
make_filter(
"pass" )
filter_result = filter ( "result.txt" )

以上两种使用场景,用面向对象也是可以很简单的实现的,但是在用Python进行函数式编程时,闭包对数据的持久化以及按配置产生不同的功能,是很有帮助的。

相信本文所述对大家的Python程序设计有一定的借鉴价值。