Python爬虫进阶六之多进程的用法

时间:2022-01-29 04:35:09

前言

在上一节中介绍了thread多线程库。python中的多线程其实并不是真正的多线程,并不能做到充分利用多核CPU资源。

如果想要充分利用,在python中大部分情况需要使用多进程,那么这个包就叫做 multiprocessing。

借助它,可以轻松完成从单进程到并发执行的转换。multiprocessing支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

那么本节要介绍的内容有:

  • Process
  • Lock
  • Semaphore
  • Queue
  • Pipe
  • Pool

Process

基本使用

在multiprocessing中,每一个进程都用一个Process类来表示。首先看下它的API

 

 

  • target表示调用对象,你可以传入方法的名字
  • args表示被调用对象的位置参数元组,比如target是函数a,他有两个参数m,n,那么args就传入(m, n)即可
  • kwargs表示调用对象的字典
  • name是别名,相当于给这个进程取一个名字
  • group分组,实际上不使用

我们先用一个实例来感受一下:

 

 

最简单的创建Process的过程如上所示,target传入函数名,args是函数的参数,是元组的形式,如果只有一个参数,那就是长度为1的元组。

然后调用start()方法即可启动多个进程了。

另外你还可以通过 cpu_count() 方法还有 active_children() 方法获取当前机器的 CPU 核心数量以及得到目前所有的运行的进程。

通过一个实例来感受一下:

 

 

运行结果:

 

 

自定义类

另外你还可以继承Process类,自定义进程类,实现run方法即可。

用一个实例来感受一下:

 

 

在上面的例子中,我们继承了 Process 这个类,然后实现了run方法。打印出来了进程号和参数。

运行结果:

 

 

可以看到,三个进程分别打印出了2、3、4条结果。

我们可以把一些方法独立的写在每个类里封装好,等用的时候直接初始化一个类运行即可。

deamon

在这里介绍一个属性,叫做deamon。每个线程都可以单独设置它的属性,如果设置为True,当父进程结束后,子进程会自动被终止。

用一个实例来感受一下,还是原来的例子,增加了deamon属性:

 

 

在这里,调用的时候增加了设置deamon,最后的主进程(即父进程)打印输出了一句话。

运行结果:

 

 

结果很简单,因为主进程没有做任何事情,直接输出一句话结束,所以在这时也直接终止了子进程的运行。

这样可以有效防止无控制地生成子进程。如果这样写了,你在关闭这个主程序运行时,就无需额外担心子进程有没有被关闭了。

不过这样并不是我们想要达到的效果呀,能不能让所有子进程都执行完了然后再结束呢?那当然是可以的,只需要加入join()方法即可。

 

 

在这里,每个子进程都调用了join()方法,这样父进程(主进程)就会等待子进程执行完毕。

运行结果:

 

 

发现所有子进程都执行完毕之后,父进程最后打印出了结束的结果。

Lock

在上面的一些小实例中,你可能会遇到如下的运行结果:

Python爬虫进阶六之多进程的用法

什么问题?有的输出错位了。这是由于并行导致的,两个进程同时进行了输出,结果第一个进程的换行没有来得及输出,第二个进程就输出了结果。所以导致这种排版的问题。

那这归根结底是因为线程同时资源(输出操作)而导致的。

那怎么来避免这种问题?那自然是在某一时间,只能一个进程输出,其他进程等待。等刚才那个进程输出完毕之后,另一个进程再进行输出。这种现象就叫做“互斥”。

我们可以通过 Lock 来实现,在一个进程输出时,加锁,其他进程等待。等此进程执行结束后,释放锁,其他进程可以进行输出。

我们现用一个实例来感受一下:

 

 

首先看一下不加锁的输出结果:

 

 

可以看到有些输出已经造成了影响。

然后我们对其加锁:

 

 

我们在print方法的前后分别添加了获得锁和释放锁的操作。这样就能保证在同一时间只有一个print操作。

看一下运行结果:

 

 

嗯,一切都没问题了。

所以在访问临界资源时,使用Lock就可以避免进程同时占用资源而导致的一些问题。

Semaphore

信号量,是在进程同步过程中一个比较重要的角色。可以控制临界资源的数量,保证各个进程之间的互斥和同步。

如果你学过操作系统,那么一定对这方面非常了解,如果你还不了解信号量是什么,可以参考

信号量解析

来了解一下它是做什么的。

那么接下来我们就用一个实例来演示一下进程之间利用Semaphore做到同步和互斥,以及控制临界资源数量。

 

 

如上代码实现了注明的生产者和消费者问题,定义了两个进程类,一个是消费者,一个是生产者。

定义了一个共享队列,利用了Queue数据结构,然后定义了两个信号量,一个代表缓冲区空余数,一个表示缓冲区占用数。

生产者Producer使用empty.acquire()方法来占用一个缓冲区位置,然后缓冲区空闲区大小减小1,接下来进行加锁,对缓冲区进行操作。然后释放锁,然后让代表占用的缓冲区位置数量+1,消费者则相反。

运行结果如下:

 

 

可以发现两个进程在交替运行,生产者先放入缓冲区物品,然后消费者取出,不停地进行循环。

通过上面的例子来体会一下信号量的用法。

Queue

在上面的例子中我们使用了Queue,可以作为进程通信的共享队列使用。

在上面的程序中,如果你把Queue换成普通的list,是完全起不到效果的。即使在一个进程中改变了这个list,在另一个进程也不能获取到它的状态。

因此进程间的通信,队列需要用Queue。当然这里的队列指的是 multiprocessing.Queue

依然是用上面那个例子,我们一个进程向队列中放入数据,然后另一个进程取出数据。

 

 

运行结果:

 

 

可以看到生产者放入队列中数据,然后消费者将数据取出来。

get方法有两个参数,blocked和timeout,意思为阻塞和超时时间。默认blocked是true,即阻塞式。

当一个队列为空的时候如果再用get取则会阻塞,所以这时候就需要吧blocked设置为false,即非阻塞式,实际上它就会调用get_nowait()方法,此时还需要设置一个超时时间,在这么长的时间内还没有取到队列元素,那就抛出Queue.Empty异常。

当一个队列为满的时候如果再用put放则会阻塞,所以这时候就需要吧blocked设置为false,即非阻塞式,实际上它就会调用put_nowait()方法,此时还需要设置一个超时时间,在这么长的时间内还没有放进去元素,那就抛出Queue.Full异常。

另外队列中常用的方法

Queue.qsize() 返回队列的大小 ,不过在 Mac OS 上没法运行。

原因:

def qsize(self):
# Raises NotImplementedError on Mac OSX because of broken sem_getvalue()
return self._maxsize – self._sem._semlock._get_value()

Queue.empty() 如果队列为空,返回True, 反之False

Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False

Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间

Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)

Queue.put(item) 阻塞式写入队列,timeout等待时间

Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)

Pipe

管道,顾名思义,一端发一端收。

Pipe可以是单向(half-duplex),也可以是双向(duplex)。我们通过mutiprocessing.Pipe(duplex=False)创建单向管道 (默认为双向)。一个进程从PIPE一端输入对象,然后被PIPE另一端的进程接收,单向管道只允许管道一端的进程输入,而双向管道则允许从两端输入。

用一个实例来感受一下:

 

 

在这里声明了一个默认为双向的管道,然后将管道的两端分别传给两个进程。两个进程互相收发。观察一下结果:

 

 

以上是对pipe的简单介绍。

Pool

在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个目标,手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。
Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来它。

在这里需要了解阻塞和非阻塞的概念。

阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。

阻塞即要等到回调结果出来,在有结果之前,当前进程会被挂起。

Pool的用法有阻塞和非阻塞两种方式。非阻塞即为添加进程后,不一定非要等到改进程执行完就添加其他进程运行,阻塞则相反。

现用一个实例感受一下非阻塞的用法:

 

 

在这里利用了apply_async方法,即非阻塞。

运行结果:

 

 

可以发现在这里添加三个进程进去后,立马就开始执行,不用非要等到某个进程结束后再添加新的进程进去。

下面再看看阻塞的用法:

 

 

在这里只需要把apply_async改成apply即可。

运行结果如下:

 

 

这样一来就好理解了吧?

下面对函数进行解释:

apply_async(func[, args[, kwds[, callback]]]) 它是非阻塞,apply(func[, args[, kwds]])是阻塞的。

close() 关闭pool,使其不在接受新的任务。

terminate() 结束工作进程,不在处理未完成的任务。

join() 主进程阻塞,等待子进程的退出, join方法要在close或terminate之后使用。

当然每个进程可以在各自的方法返回一个结果。apply或apply_async方法可以拿到这个结果并进一步进行处理。

 

 

运行结果:

 

 

另外还有一个非常好用的map方法。

如果你现在有一堆数据要处理,每一项都需要经过一个方法来处理,那么map非常适合。

比如现在你有一个数组,包含了所有的URL,而现在已经有了一个方法用来抓取每个URL内容并解析,那么可以直接在map的第一个参数传入方法名,第二个参数传入URL数组。

现在我们用一个实例来感受一下:

 

 

在这里初始化一个Pool,指定进程数为3,如果不指定,那么会自动根据CPU内核来分配进程数。

然后有一个链接列表,map函数可以遍历每个URL,然后对其分别执行scrape方法。

运行结果:

 

 

可以看到遍历就这么轻松地实现了。

结语

多进程multiprocessing相比多线程功能强大太多,而且使用范围更广,希望本文对大家有帮助!

本文参考

https://docs.python.org/2/library/multiprocessing.html

http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/10/12/2721484.html

http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/4445418.html

https://my.oschina.net/yangyanxing/blog/296052

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