Python 解释器有一个全局解释器锁(PIL),导致每个 python 进程中最多同时运行一个线程,因此 Python 多线程程序并不能改善程序性能,不能发挥多核系统的优势,可以通过这篇文章了解。
但是多进程程序不受此影响, Python 2.6 引入了 multiprocessing 来解决这个问题。这里介绍 multiprocessing 模块下的进程,进程同步,进程间通信和进程管理四个方面的内容。 这里主要讲解多进程的典型使用,multiprocessing 的 API 几乎是完复制了 threading 的API, 因此只需花少量的时间就可以熟悉 threading 编程了。
Process
先来看一段代码
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from multiprocessing import Process, current_processdef func(): time.sleep(1) proc = current_process() proc.name, proc.pidsub_proc = Process(target=func, args=())sub_proc.start()sub_proc.join()proc = current_process()proc.name, proc.pid |
这是在主进程中创建子进程,然后启动(start) 子进程,等待(join) 子进程执行完,再继续执行主进程的整个的执行流程。
那么,一个进程应该是用来做什么的,它应该保存一些什么状态,它的生命周期是什么样的呢?
一个进程需要处理一些不同任务,或者处理不同的对象。创建进程需要一个 function 和相关参数,参数可以是dictProcess(target=func, args=(), kwargs
,
= {})name
可以用来标识进程。
控制子进程进入不同阶段的是 start()
, join()
, is_alive()
, terminate()
, exitcode
方法。这些方法只能在创建子进程的进程中执行。
进程同步
Lock
锁是为了确保数据一致性,比如读写锁,每个进程给一个变量增加 1 ,但是如果在一个进程读取但还没有写入的时候,另外的进程也同时读取了,并写入该值,则最后写入的值是错误的,这时候就需要锁。
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def func(lock): lock.acquire() # do mysql query select update ... lock.release() lock = Lock()for i in xrange(4): proc = Process(target=func, args=(lock)) proc.start() |
Lock 同时也实现了 ContextManager API, 可以结合 with 语句使用, 关于 ContextManager, 请移步 Python 学习实践笔记 装饰器 与 context 查看。
Semaphore
Semaphore 和 Lock 稍有不同,Semaphore 相当于 N 把锁,获取其中一把就可以执行了。 信号量的总数 N 在构造时传入,s = Semaphore(N)
。 和 Lock 一样,如果信号量为0,则进程堵塞,直到信号大于0。
Pipes
Pipe 是在两个进程之间通信的工具,Pipe Constructor 会返回两个端
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conn1, conn2 = Pipe(True) |
如果是全双工的(构造函数参数为True),则双端口都可接收发送,否则前面的端口用于接收,后面的端口用于发送。
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def proc1(pipe): for i in xrange(10000): pipe.send(i)def proc2(pipe): while True: print "proc2 rev:", pipe.recv()pipe = Pipe()Process(target=proc1, args=(pipe[0],)).start()Process(target=proc2, args=(pipe[1],)).start() |
Pipe 的每个端口同时最多一个进程读写,否则数据会出各种问题
Queues
multiprocessing.Queue 与 Queue.Queue 非常相似。其 API 列表如下
- qsize()
- empty()
- full()
- put()
- put_nowait()
- get()
- get_nowait()
- close()
- join_thread()
- cancel_join_thread()
当 Queue 为 Queue.Full 状态时,再 put() 会堵塞,当状态为 Queue.Empty 时,再 get() 也是。当 put() 或 get() 设置了超时参数,而超时的时候,会抛出异常。
Queue 主要用于多个进程产生和消费,一般使用情况如下
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def producer(q): for i in xrange(10): q.put(i)def consumer(q): while True: print "consumer", q.get()q = Queue(40)for i in xrange(10): Process(target=producer, args=(q,)).start()Process(target=consumer, args=(q,)).start() |
十个生产者进程,一个消费者进程,共用同一个队列进行同步。
有一个简化版本的 multiprocessing.queues.SimpleQueue, 只支持3个方法 empty(), get(), put()。
也有一个强化版本的 JoinableQueue, 新增两个方法 task_done() 和 join()。 task_done() 是给消费者使用的,每完成队列中的一个任务,调用一次该方法。当所有的 tasks 都完成之后,交给调用 join() 的进程执行。
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def consumer(q): while True: print "consumer", q.get() q.task_done()jobs = JoinableQueue()for i in xrange(10): jobs.put(i)for i in xrange(10): p = Process(target=consumer, args=(jobs,)) p.daemon = True p.start()jobs.join() |
这个 join 函数等待 JoinableQueue 为空的时候,等待就结束,外面的进程可以继续执行了,但是那10个进程干嘛去了呢,他们还在等待呀,上面是设置了 p.daemon =
, 子进程才随着主进程结束的,如果没有设置,它们还是会一直等待的呢。
True
Lock、Pipe、Queue 和 Pipe 需要注意的是:尽量避免使用 Process.terminate 来终止程序,否则将会导致很多问题, 详情请移步python 官方文档查看。
进程间数据共享
前一节中, Pipe、Queue 都有一定数据共享的功能,但是他们会堵塞进程, 这里介绍的两种数据共享方式都不会堵塞进程, 而且都是多进程安全的。
共享内存
共享内存有两个结构,一个是 Value
, 一个是 Array
,这两个结构内部都实现了锁机制,因此是多进程安全的。 用法如下:
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def func(n, a): n.value = 50 for i in range(len(a)): a[i] += 10num = Value('d', 0.0)ints= Array('i', range(10))p = Process(target=func, args=(num, ints))p.start()p.join() |
Value 和 Array 都需要设置其中存放值的类型,d 是 double 类型,i 是 int 类型,具体的对应关系在Python 标准库的 sharedctypes 模块中查看。
服务进程 Manager
上面的共享内存支持两种结构 Value 和 Array, 这些值在主进程中管理,很分散。 Python 中还有一统天下,无所不能的 Server process,专门用来做数据共享。 其支持的类型非常多,比如list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Queue, Value 和 Array 用法如下:
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from multiprocessing import Process, Managerdef func(dct, lst): dct[88] = 88 lst.reverse()manager = Manager()dct = manager.dict()lst = manager.list(range(5,10))p = Process(target=func, args=(dct, lst))p.start()p.join()print dct, '|', lstOut: {88: 88} | [9, 8, 7, 6, 5] |
一个 Manager 对象是一个服务进程,推荐多进程程序中,数据共享就用一个 manager 管理。
进程管理
如果有50个任务要执行, 但是 CPU 只有4核, 你可以创建50个进程来做这个事情。但是大可不必,徒增管理开销。如果你只想创建4个进程,让他们轮流替你完成任务,不用自己去管理具体的进程的创建销毁,那 Pool 是非常有用的。
Pool 是进程池,进程池能够管理一定的进程,当有空闲进程时,则利用空闲进程完成任务,直到所有任务完成为止,用法如下
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def func(x): return x*xpool = Pool(processes=4)print pool.map(func, range(8)) |
Pool 进程池创建4个进程,不管有没有任务,都一直在进程池中等候,等到有数据的时候就开始执行。
Pool 的 API 列表如下:
- apply(func[, args[, kwds]])
- apply_async(func[, args[, kwds[, callback]]])
- map(func, iterable[, chunksize])
- map_async(func, iterable[, chunksize[, callback]])
- imap(func, iterable[, chunksize])
- imap_unordered(func, iterable[, chunksize])
- close()
- terminate()
- join()
异步执行
apply_async 和 map_async 执行之后立即返回,然后异步返回结果。 使用方法如下
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def func(x): return x*xdef callback(x): print x, 'in callback' pool = Pool(processes=4)result = pool.map_async(func, range(8), 8, callback)print result.get(), 'in main'Out:[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49] in callback[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49] in main |
有两个值得提到的,一个是 callback,另外一个是 multiprocessing.pool.AsyncResult。 callback 是在结果返回之前,调用的一个函数,这个函数必须只有一个参数,它会首先接收到结果。callback 不能有耗时操作,因为它会阻塞主线程。
AsyncResult 是获取结果的对象,其 API 如下
- get([timeout])
- wait([timeout])
- ready()
- successful()
如果设置了 timeout 时间,超时会抛出 multiprocessing.TimeoutError 异常。wait 是等待执行完成。 ready 测试是否已经完成,successful 是在确定已经 ready 的情况下,如果执行中没有抛出异常,则成功,如果没有ready 就调用该函数,会得到一个 AssertionError 异常。
Pool 管理
这里不再继续讲 map 的各种变体了,因为从上面的 API 一看便知。
然后我们来看看 Pool 的执行流程,有三个阶段。第一、一个进程池接收很多任务,然后分开执行任务;第二、不再接收任务了;第三、等所有任务完成了,回家,不干了。
这就是上面的方法,close 停止接收新的任务,如果还有任务来,就会抛出异常。 join 是等待所有任务完成。 join 必须要在 close 之后调用,否则会抛出异常。terminate 非正常终止,内存不够用时,垃圾回收器调用的就是这个方法。
守护进程
守护进程就是不阻挡主程序退出,自己干自己的 mutilprocess.setDaemon(True)
就这句
等待守护进程退出,要加上join,join可以传入浮点数值,等待n久就不等了
import multiprocessing
import time
import sys
def daemon():
name = multiprocessing.current_process().name
print 'Starting:', name
time.sleep(2)
print 'Exiting :', name
def non_daemon():
name = multiprocessing.current_process().name
print 'Starting:', name
print 'Exiting :', name
if __name__ == '__main__':
d = multiprocessing.Process(name='daemon',
target=daemon)
d.daemon = True
n = multiprocessing.Process(name='non-daemon',
target=non_daemon)
n.daemon = False
d.start()
n.start()
d.join(1)
print 'd.is_alive()', d.is_alive()
n.join()
终止进程
最好使用 poison pill,强制的使用terminate()
注意 terminate之后要join,使其可以更新状态
import multiprocessing
import time
def slow_worker():
print 'Starting worker'
time.sleep(0.1)
print 'Finished worker'
if __name__ == '__main__':
p = multiprocessing.Process(target=slow_worker)
print 'BEFORE:', p, p.is_alive()
p.start()
print 'DURING:', p, p.is_alive()
p.terminate()
print 'TERMINATED:', p, p.is_alive()
p.join()
print 'JOINED:', p, p.is_alive()
进程的退出状态
- == 0 未生成任何错误
-
0 进程有一个错误,并以该错误码退出
- < 0 进程由一个-1 * exitcode信号结束
import multiprocessing
import sys
import time
def exit_error():
sys.exit(1)
def exit_ok():
return
def return_value():
return 1
def raises():
raise RuntimeError('There was an error!')
def terminated():
time.sleep(3)
if __name__ == '__main__':
jobs = []
for f in [exit_error, exit_ok, return_value, raises, terminated]:
print 'Starting process for', f.func_name
j = multiprocessing.Process(target=f, name=f.func_name)
jobs.append(j)
j.start()
jobs[-1].terminate()
for j in jobs:
j.join()
print '%15s.exitcode = %s' % (j.name, j.exitcode)
日志
方便的调试,可以用logging
import multiprocessing
import logging
import sys
def worker():
print 'Doing some work'
sys.stdout.flush()
if __name__ == '__main__':
multiprocessing.log_to_stderr()
logger = multiprocessing.get_logger()
logger.setLevel(logging.INFO)
p = multiprocessing.Process(target=worker)
p.start()
p.join()
派生进程
利用class来创建进程,定制子类
import multiprocessing
class Worker(multiprocessing.Process):
def run(self):
print 'In %s' % self.name
return
if __name__ == '__main__':
jobs = []
for i in range(5):
p = Worker()
jobs.append(p)
p.start()
for j in jobs:
j.join()
python进程间传递消息
一般的情况是Queue来传递。
import multiprocessing
class MyFancyClass(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def do_something(self):
proc_name = multiprocessing.current_process().name
print 'Doing something fancy in %s for %s!' % \
(proc_name, self.name)
def worker(q):
obj = q.get()
obj.do_something()
if __name__ == '__main__':
queue = multiprocessing.Queue()
p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(queue,))
p.start()
queue.put(MyFancyClass('Fancy Dan'))
# Wait for the worker to finish
queue.close()
queue.join_thread()
p.join()
import multiprocessing
import time
class Consumer(multiprocessing.Process):
def __init__(self, task_queue, result_queue):
multiprocessing.Process.__init__(self)
self.task_queue = task_queue
self.result_queue = result_queue
def run(self):
proc_name = self.name
while True:
next_task = self.task_queue.get()
if next_task is None:
# Poison pill means shutdown
print '%s: Exiting' % proc_name
self.task_queue.task_done()
break
print '%s: %s' % (proc_name, next_task)
answer = next_task()
self.task_queue.task_done()
self.result_queue.put(answer)
return
class Task(object):
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __call__(self):
time.sleep(0.1) # pretend to take some time to do the work
return '%s * %s = %s' % (self.a, self.b, self.a * self.b)
def __str__(self):
return '%s * %s' % (self.a, self.b)
if __name__ == '__main__':
# Establish communication queues
tasks = multiprocessing.JoinableQueue()
results = multiprocessing.Queue()
# Start consumers
num_consumers = multiprocessing.cpu_count() * 2
print 'Creating %d consumers' % num_consumers
consumers = [ Consumer(tasks, results)
for i in xrange(num_consumers) ]
for w in consumers:
w.start()
# Enqueue jobs
num_jobs = 10
for i in xrange(num_jobs):
tasks.put(Task(i, i))
# Add a poison pill for each consumer
for i in xrange(num_consumers):
tasks.put(None)
# Wait for all of the tasks to finish
tasks.join()
# Start printing results
while num_jobs:
result = results.get()
print 'Result:', result
num_jobs -= 1
进程间信号传递
Event提供一种简单的方法,可以在进程间传递状态信息。事件可以切换设置和未设置状态。通过使用一个可选的超时值,时间对象的用户可以等待其状态从未设置变为设置。
import multiprocessing
import time
def wait_for_event(e):
"""Wait for the event to be set before doing anything"""
print 'wait_for_event: starting'
e.wait()
print 'wait_for_event: e.is_set()->', e.is_set()
def wait_for_event_timeout(e, t):
"""Wait t seconds and then timeout"""
print 'wait_for_event_timeout: starting'
e.wait(t)
print 'wait_for_event_timeout: e.is_set()->', e.is_set()
if __name__ == '__main__':
e = multiprocessing.Event()
w1 = multiprocessing.Process(name='block',
target=wait_for_event,
args=(e,))
w1.start()
w2 = multiprocessing.Process(name='nonblock',
target=wait_for_event_timeout,
args=(e, 2))
w2.start()
print 'main: waiting before calling Event.set()'
time.sleep(3)
e.set()
print 'main: event is set'