3D 数字人与 2D 数字人的区别

时间:2024-10-17 06:58:13

3D 数字人是通过计算机图形技术、建模技术等手段创建出的具有三维立体形态的虚拟人物形象。其创建过程较为复杂,通常包括以下步骤:
**1、建模:**利用专业的三维建模软件,根据设定的人物形象、特征等进行精细的建模,构建出数字人的基本外形结构,包括身体、面部、四肢等各个部分的形状和比例。
**2、骨骼绑定:**为数字人模型添加骨骼系统,使其能够像真实的人体一样进行动作。骨骼绑定的好坏直接影响到数字人动作的自然度和流畅性。
**3、材质和纹理绘制:**给数字人的模型添加材质和纹理,如皮肤的颜色、质感,衣服的材质等,使其看起来更加逼真。
动画制作:通过动作捕捉技术或手动设置关键帧等方式,为数字人制作各种动作和表情的动画,使其具有生动的表现力。
**4、渲染:**使用渲染引擎对数字人进行渲染,生成最终的图像或视频。渲染过程中需要考虑光照、阴影、反射等因素,以增强数字人的真实感。
3D 数字人可以应用于多个领域,如影视、游戏、虚拟现实、在线教育、直播等3。例如在影视制作中,3D 数字人可以用于特效场景中的角色替代或创造全新的虚拟角色;在游戏中,玩家可以操控 3D 数字人角色进行冒险和战斗;在虚拟现实场景中,3D 数字人可以作为虚拟导游、虚拟客服等为用户提供服务。

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3D 数字人与 2D 数字人的区别
1、视觉呈现方面:
维度:2D 数字人是在二维平面上呈现的,只有长和宽两个维度,看起来就像一个平面图像,缺乏立体感。比如银行常见的虚拟人客服,从视觉上看就是一个平面形象,无法呈现出立体的效果。3D 数字人具有三维立体的形态,有长、宽、高三个维度,更接近真实的人体形态,能够在空间中呈现出不同的角度和姿态,如站立、坐卧、跑、跳等动作。

2、真实感:3D 数字人由于具有立体的形态和丰富的材质、纹理等细节,在视觉上更加逼真,能够给人更强烈的真实感。而 2D 数字人相对来说较为简单,在真实感上不如 3D 数字人。
制作技术方面:

3、建模难度:2D 数字人通常是基于真人照片或视频,通过 AI 技术进行图像训练和处理生成的,制作过程相对简单,不需要进行复杂的三维建模。3D 数字人需要进行专业的三维建模、骨骼绑定、材质绘制等一系列复杂的操作,技术难度较高,制作周期也较长。
数据量和计算资源:3D 数字人由于包含更多的三维模型数据、材质纹理数据等,数据量较大,在渲染和运行时需要更多的计算资源。2D 数字人数据量相对较小,对计算资源的要求较低。

4、应用场景方面:
场景适应性:2D 数字人主要适用于一些对真实感要求不高、以平面展示为主的场景,如简单的新闻播报、文本朗读、平面广告等。3D 数字人则更适合于需要立体展示、与虚拟环境交互的场景,如虚拟现实游戏、3D 动画电影、虚拟演唱会等。

**5、交互性:**3D 数字人在交互性方面更具优势,能够与用户进行更加自然、真实的互动,例如在虚拟直播中,3D 数字人主播可以与观众进行实时互动,回答观众的问题,做出各种动作和表情回应。2D 数字人的交互性相对较弱,一般只能按照预设的程序进行简单的互动。

6、可定制性方面:
外观定制:3D 数字人可以更方便地进行外观的定制和修改,包括人物的体型、面部特征、发型、服装等各个方面,用户可以根据自己的需求进行个性化的设计。2D 数字人在外观定制方面相对受限,虽然也可以进行一定的修改,但由于其基于平面图像,修改的*度和效果不如 3D 数字人。
**7、动作定制:**3D 数字人可以通过动作捕捉技术或手动设置关键帧等方式,实现更加复杂、多样化的动作定制,能够满足各种不同的动作需求。2D 数字人的动作通常是通过预设的动画或 AI 驱动的简单动作,动作的多样性和复杂性相对较低。