基础变量
// 记录元素个数
transient int size = 0;
// 当前节点的前一个结点
transient Node<E> first;
// 当前节点的后一个结点
transient Node<E> last;
// 初始化结点
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
构造函数
LinkedList()
构造一个空链表。
public LinkedList() {}
LinkedList(Collection<? extends E> c)
传入一个 Collection 的子类集合,将元素存储到 LinkedList。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
- addAll©
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// size:链表长度,这里作为开始添加新元素的位置
return addAll(size, c);
}
- addAll(size, c)
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 判断 index 是否超出范围(index >= 0 && index <= size)
checkPositionIndex(index);
// 将集合转为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length; // 数组长度
if (numNew == 0)
return false;
// 初始化前结点、后结点
Node<E> pred, succ;
// 如果index == size,说明实在链表的末尾添加,后继节点为null,前驱节点为最后一个节点
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
// 否则,找到指定索引位置的节点,作为后继节点,并找到其前驱节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 遍历数组a,将每个元素添加到链表中
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 创建新节点,前驱为pred,元素为e,后继为null(暂时)
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果前驱节点为null,说明新节点是第一个节点
if (pred == null)
first = newNode;
// 否则,将新节点链接到前驱节点的后面
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
// 如果后继节点为null,说明是在链表末尾添加,更新最后一个节点为pred
if (succ == null) {
last = pred;
}
// 否则,将新添加的最后一个节点链接到原来的后继节点
else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 更新链表的大小
size += numNew;
modCount++; // 修改次数
return true;
}