模板方法模式:
定义:定义一个操作算法的框架,实现步骤延迟到子类中去实现
策略模式:
定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
注:将策略模式中的策略抽象出来,实现步骤延迟到子类中去实现,在使用策略时根据具体需求去实现对应的子类,并调用子类实现的具体策略。所以把这两种模式放在一起介绍。
代码:
class Game {
public:
Game() {}
virtual ~Game() {}
void Run()
{
StartGame();
}
private:
virtual void StartGame() = 0;
};
class BasketBall : public Game {
void StartGame() override { std::cout << "start basketball game" << std::endl;}
};
class SocketBall : public Game {
void StartGame() override { std::cout << "start socketball game" << std::endl;}
};
class Gamer
{
public:
Gamer(Game * game)
{
m_pGame = game;
}
~Gamer()
{
delete m_pGame;
}
void playGame()
{
if(m_pGame)
{
m_pGame->Run();
}
}
private:
Game* m_pGame = nullptr;
};
int main() {
Game *game = new BasketBall();
Game *game2 = new SocketBall();
Gamer gamer(game);
gamer.playGame();
Gamer gamer2(game2);
gamer2.playGame();
return 0;
}