先理解左值和右值
左值可以被多次使用,它们代表的对象在程序中有一个持久的存在。
右值(Rvalue)
右值(Rvalue)是“即将废弃的值”(Resource Values),通常指的是那些只被用一次就会结束生命周期的对象,它们通常作为临时对象出现。
右值通常代表那些“用后即焚”的资源,它们在完成一次操作后就没有其他用途了。
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左值(Lvalue)
左值(Lvalue)是“存储位置的值”(Location Value),它指的是一个对象的身份、存储位置或者内存地址。左值可以出现在赋值运算的左边或右边。
- 定义:左值表达式在执行后,会提供一个明确的内存位置。
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例子:
- 变量:
int a;
中的a
是一个左值,因为它代表内存中的一个具体位置。 - 返回左值引用的函数:
int& func();
这样的函数返回一个左值的引用。
- 变量:
- 定义:右值表达式在执行后,不会提供一个可以再次使用的内存位置。
-
例子:
- 临时对象:
int b = 10;
中的10
是一个右值,因为它是一个字面量,没有持久的存储位置。 - 返回右值的函数:如果一个函数返回一个对象而不是引用,那么返回的就是一个右值。
- 临时对象:
在理解右值引用和移动构造函数
在 C++11 之前,所有的对象要么被当作左值处理,要么被当作右值处理,但没有一种机制可以明确地表示一个对象是“可移动的”。这导致了一些不必要的复制操作,尤其是在涉及到临时对象时。右值引用的引入允许程序员明确地表示一个对象是“即将被销毁”的,从而可以利用移动语义来优化性能。
- 右值引用只能绑定到右值,不能绑定到左值。
- 一旦一个对象被移动,它就处于一个未定义的状态,直到它被销毁或者重新赋值。
- 右值引用通常与
std::move
一起使用,std::move
可以将一个左值转换为右值引用,以便可以利用移动语义。
右值引用:
- 想象你有一个装满旧物品的箱子(右值),你准备扔掉它,但里面有一些物品对别人可能有用。
- 右值引用就像是一个标记,告诉你 “这个箱子里的东西可以拿走,我不再需要它们了”。
- 当你使用右值引用时,你实际上是在说 “我知道这个东西是临时的,我只想借用里面的物品,而不是拥有它们”。
移动构造函数:
- 移动构造函数就像是一个回收站,它允许你从即将被扔掉的箱子(临时对象)中回收有用的物品,而不是从商店购买新的。
- 当你创建一个新对象时,如果提供了一个临时对象给移动构造函数,它会 “拿走” 这个临时对象的资源,而不是复制它们。
- 这个过程就像是在说 “嘿,如果你要扔掉那个箱子,我可以拿走里面的物品,这样你就不用把它们扔掉了”。
在理解拷贝构造函数和移动构造函数的区别和用法
要调用拷贝构造函数,你可以简单地将一个已经存在的对象作为参数传递给另一个同类型对象的构造函数,或者在函数中以值传递的方式传递对象。下面是一些示例:
### 示例:调用拷贝构造函数
class Widget {
public:
Widget() {
std::cout << "Default constructor called." << std::endl;
}
Widget(const Widget& other) {
std::cout << "Copy constructor called." << std::endl;
// 执行必要的资源拷贝操作
}
// 其他成员函数...
};
int main() {
Widget w1; // 调用默认构造函数
Widget w2 = w1; // 在这里调用拷贝构造函数
return 0;
}
在这个例子中,`Widget w2 = w1;` 这一行代码将调用 `Widget` 类的拷贝构造函数,以 `w1` 为源创建 `w2` 的副本。
### 示例:移动构造函数
移动构造函数通常用于当你有一个临时对象,并且想要“拿走”它的资源而不是复制它们时。以下是一个移动构造函数的例子:
#include <iostream>
#include <memory>
class Widget {
private:
std::unique_ptr<int> data;
public:
Widget() : data(std::make_unique<int>(0)) {
std::cout << "Default constructor called." << std::endl;
}
// 拷贝构造函数
Widget(const Widget& other) = delete; // 为了示例,删除拷贝构造函数
// 移动构造函数
Widget(Widget&& other) noexcept : data(std::move(other.data)) {
std::cout << "Move constructor called." << std::endl;
}
// 其他成员函数...
};
int main() {
Widget w1; // 调用默认构造函数
Widget w2 = std::move(w1); // 在这里调用移动构造函数
return 0;
}
在这个例子中,`Widget w2 = std::move(w1);` 这一行代码将调用 `Widget` 类的移动构造函数。`std::move` 将 `w1` 转换为右值引用,然后移动构造函数接管 `w1` 的资源(在这个例子中是一个 `std::unique_ptr`)。注意,由于我们使用了 `std::unique_ptr`,它本身是不可复制的,只能被移动,所以删除了拷贝构造函数。
移动构造函数通常用于优化性能,特别是在处理大型对象或资源密集型对象时,因为它避免了不必要的资源复制,从而提高了效率。在移动构造函数之后,源对象通常处于一个有效但未定义的状态,直到它被销毁或重新赋值。