【虚幻】武器插槽:拾取武器

时间:2024-10-11 14:06:12

打开人物静态网格体窗口——选择混合空间模式——选择骨骼树选项——找到hand_r骨骼节点
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右键——添加插槽,改名为weapon

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预览:weapon节点右键——添加预览资产——选择对应武器
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可以在预览中调节武器大致位置。(但是实际不会显示,仅预览)
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新建一个Actor蓝图“weapon”——给这个蓝图添加对应的武器组件
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打开角色蓝图——右键新建Spawn Actor“生成Actor”——class选择武器蓝图weapon,碰撞选择忽略碰撞。——接下来赋予插槽变化值
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