C++黑暗迷宫-程序的流程图

时间:2024-10-03 17:28:40
开始
导入io流
导入cstdlib头文件
导入ctime头文件
定义near结构体,成员变量有整型i,整型ia,整型ix,整型iy和整型iwalk
定义printnexto函数
把随机数的种子设为现在的时间戳
把结构体near变量n的前两个成员变量分别初始化为随机数模30加1的结果和另一个随机数模30加1的结果
把有32行32列的二维字符数组strmaze初始化为下面的图片

否(清屏)
break
清屏
break
break
break
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
定义字符ca为0
把二维字符数组strmaze第结构体near变量n的成员变量i的值行第结构体near变量n的成员变量ia的值列的元素设为字符“P”
定义字符指针cp二维字符数组strmaze第结构体near变量n的成员变量i的值行第结构体near变量n的成员变量ia的值列的元素的地址
'P' == strmaze[n.i = rand() % 30 + 1][n.ia = rand() % 30 + 1]?
定义字符ch为0
输出“欢迎你来玩这个\​033[7m黑暗\​033[0m迷宫,在这个迷宫中,“P”是你,“*”是墙,你不能走到这,空格是你可以走的地方,“w”上移,“a”左移,“s”下移,“d”右移,而\​033[32;1m“G”\​033[0m是\​033[32;1m终点\​033[0m,走到这能让你\​033[32;1m胜利\​033[0m,并且,\​033[4m在这个迷宫中你的出生点与\​033[32;1m“G”终点\​033[0;4m是随机指定的\​033[0m,\​033[4m而你的可视范围是以你为中心点的3*3的方块\​033[0m。其中,这迷宫游戏有\​033[32;1m两个\​033[31m模式\​033[0m,\​033[32;1m一个模式是简单模式\​033[0m,以\​033[32;1m这个模式开始游戏就会给你提供一些\​033[4m增益\​033[0m:如果\​033[32;1m终点“G”\​033[0m的X坐标与你的X坐标相等,或者\​033[32;1m终点“G”\​033[0m的Y坐标与你的Y坐标相等,那么你就会变\​033[32m绿\​033[0m,\​033[31m另一个模式是困难模式,\​033[4m没有任何的增益,全靠找。\​033[0m这就是这迷宫的规则,你听明白了吗?\​n\​n**************\​n* \​033[32;1m0.简单模式\​033[0m *\​n* \​033[31m1.困难模式\​033[0m *\​n**************\​n”
把ca设为你输入的字符
'0' != ca && '1' != ca?
输出“\​033[31;1m输入错误,请重新输入 ->\​033[0m”
清空缓冲区
把ca设为你输入的字符
'G' == strmaze[n.i][n.ia]?
把结构体near变量n的成员变量ix设为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数除以32的结果
把结构体near变量n的成员变量iy设为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数模上32的结果
执行printnear函数,参数有字符指针cp,字符ca和结构体near变量n的地址
把ch设为你输入的字符
清空缓冲区
把解引用的cp设为空格
'w' == ch?
1 != n.ix && '*' != *(cp - 32)?
把cp向左移动32位
把结构体near变量n的成员变量iwalk自增1
把解引用的cp设为字符“P”
把背景色设为黑色,前景色设为淡绿色
前面输出“恭喜你,走了\​033[3”,如果字符“0”为ca,那么中间就输出“2m”,否则就输出“3;1m”,后面则输出结构体near变量n的成员变量iwalk和“\​033[0;32;1m步就赢了\​n”
结束
'a' == ch?
1 != n.iy && '*' != *(cp - 1)?
把cp向左移动一位
把结构体near变量n的成员变量iwalk自增1
's' == ch?
30 != n.ix && '*' != *(cp + 32)?
把cp向右移动32位
把结构体near变量n的成员变量iwalk自增1
'd' == ch?
30 != n.iy && '*' != *(cp + 1)?
把cp向右移动一位
把结构体near变量n的成员变量iwalk自增1
printnear函数
结束
开始
定义整型i为0
把有9个元素的整型数组arr里的元素分别初始化为-33,-32,-31,-1,0,1,31,32和33
i < 9?
前面输出“\​033[”,如果字符“G”为解引用之后的cp向右移动arr的第i项的值位的结果,那么中间就输出“32;1m”,否则如果结构体near指针n指向的成员变量i等于结构体near指针n指向的成员变量ix,或者结构体near指针n指向的成员变量ia等于结构体near指针n指向的成员变量iy,并且4为i,字符“0”为ca,那么中间就输出“32m”,否则就输出“0m”,后面则输出解引用之后的cp向右移动arr的第i项的值位的结果和“\​033[0m”,如果i模3减去2的结果不为0,那么最后就输出空字符串,否则最后就输出“#\​n”
i自增1
前面输出“####\​n你走了\​033[”,如果字符“0”为ca,那么中间就输出“32;1m”,否则中间就输出“31;1m”,后面则输出结构体near指针n指向的成员变量iwalk和“\​033[0m步\​n”