设计模式是解决特定问题的固定方法,它们被分类为创建型、结构型和行为型。以下是部分设计模式的介绍:
- 创建型模式:包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。例如,工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类;单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- 结构型模式:涉及如何组合类和对象以形成更大的结构。这包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。例如,适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口;桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。
- 行为型模式:这些模式描述对象之间的通信方式。包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、状态模式、备忘录模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式。例如,责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
这些设计模式的共同目标是提高软件的可维护性、可读性和重用性,同时确保代码的灵活性。