文章目录
- 一. 策略的定义-封装策略,面向接口
- 二. 策略的创建-创建策略工厂
- 1. 对于无状态策略
- 2. 对于有状态策略
- 三. 策略的使用:动态选择
- 四. 避免分支判断-策略的优雅
- 1. 对于无状态的策略
- 2. 对于有状态的策略
策略模式是定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
它解耦的是策略的定义、创建、使用
这三部分。接下来我们看一下这三个部分的逻辑与要解决的问题
一. 策略的定义-封装策略,面向接口
策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。它是面向接口编程,所以可以灵活替换不同的策略。
public interface Strategy {
void algorithmInterface();
}
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
二. 策略的创建-创建策略工厂
策略模式会包含一组策略,具体使用哪个策略,可以通过type来选定。我们可以把一组策略放到放到工厂类。
1. 对于无状态策略
策略模式是否有状态
如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用 getStrategy() 的时候,都创建一个新的策略对象。即如上我们提前创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。
public class StrategyFactory {
private static final Map<String, Strategy> strategies = new HashMap<>();
static {
strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());
strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());
}
public static Strategy getStrategy(String type) {
... check some
return strategies.get(type);
}
}
2. 对于有状态策略
如果策略类是有状态的,每次获取工厂中获取的策略都是新的策略对象。那可以如下创建:
public class StrategyFactory {
public static Strategy getStrategy(String type) {
if (type == null || type.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");
}
if (type.equals("A")) {
return new ConcreteStrategyA();
} else if (type.equals("B")) {
return new ConcreteStrategyB();
}
return null;
}
}
三. 策略的使用:动态选择
选定某一策略,一般根据业务逻辑,动态的选定某一个策略。
// 策略接口:EvictionStrategy
// 策略类:LruEvictionStrategy、FifoEvictionStrategy、LfuEvictionStrategy...
// 策略工厂:EvictionStrategyFactory
public class UserCache {
private Map<String, User> cacheData = new HashMap<>();
private EvictionStrategy eviction;
public UserCache(EvictionStrategy eviction) {
this.eviction = eviction;
}
//...
}
// 运行时动态确定,根据配置文件的配置决定使用哪种策略
public class Application {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EvictionStrategy evictionStrategy = null;
Properties props = new Properties();
props.load(new FileInputStream("./config.properties"));
String type = props.getProperty("eviction_type");
evictionStrategy = EvictionStrategyFactory.getEvictionStrategy(type);
UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy);
//...
}
}
//或者直接根据type动态选择
四. 避免分支判断-策略的优雅
能够移除分支判断逻辑的模式不仅仅有策略模式,状态模式也可以。
如下判断分支:
public class OrderService {
public double discount(Order order) {
double discount = 0.0;
OrderType type = order.getType();
if (type.equals(OrderType.NORMAL)) { // 普通订单
//...省略折扣计算算法代码
} else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) { // 团购订单
//...省略折扣计算算法代码
} else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) { // 促销订单
//...省略折扣计算算法代码
}
return discount;
}
}
1. 对于无状态的策略
对上面的代码重构,将不同的逻辑设计成策略类,并由工厂类来负责创建策略对象。然后通过map码表来动态选择策略。这样就没有了 if-else 分支判断语句了。
// 策略的定义
public interface DiscountStrategy {
double calDiscount(Order order);
}
// 省略NormalDiscountStrategy、GrouponDiscountStrategy、PromotionDiscountStrategy类代码...
// 策略的创建
public class DiscountStrategyFactory {
private static final Map<OrderType, DiscountStrategy> strategies = new HashMap<>();
static {
strategies.put(OrderType.NORMAL, new NormalDiscountStrategy());
strategies.put(OrderType.GROUPON, new GrouponDiscountStrategy());
strategies.put(OrderType.PROMOTION, new PromotionDiscountStrategy());
}
public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) {
return strategies.get(type);
}
}
// 策略的使用
public class OrderService {
public double discount(Order order) {
OrderType type = order.getType();
DiscountStrategy discountStrategy = DiscountStrategyFactory.getDiscountStrategy(type);
return discountStrategy.calDiscount(order);
}
}
2. 对于有状态的策略
对于有状态的策略,将判断逻辑放到了工厂类中
public class DiscountStrategyFactory {
public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) {
if (type == null) {
throw new IllegalArgumentException("Type should not be null.");
}
if (type.equals(OrderType.NORMAL)) {
return new NormalDiscountStrategy();
} else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) {
return new GrouponDiscountStrategy();
} else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) {
return new PromotionDiscountStrategy();
}
return null;
}
}
参考:《设计模式之美》–王争